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[討論] 【仙境傳說ORIGIN】普攻系配裝雜談

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發表於 2021-6-16 20:48 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
作者:by Ancientone/Aeon/SabeRs. j) `7 f9 p* B' S

$ A, B1 {5 V& m3 z; y- _6 u- V; U
) y( }! G, R& o
ROO普攻系配裝雜談" ^( W. }( `4 V4 Z

5 }; P* A6 X$ a3 ?4 K( j對應職業:魔擊法、敏騎、暴牧、敏鐵、獵人、刺客、敏武僧
6 C  S$ M; H  J  O4 y9 p1 G: S0 F/ `" n+ _
最高原則:先讓你的攻速(ASPD)達到450%以上
$ R" U0 [- L- ~% F  T0 H5 N, e* p6 j0 i8 }, U
ROO的ASPD與PC版RO的ASPD理解是大致相同的,% r) H5 U% o8 s& e) _
PC版193一秒七刀,這邊很簡單,100%就是每秒一刀,200%就是兩刀,最高500%2 Z$ B3 T& v" |# t
' Z7 m$ \( o7 W
基本上考慮到網速的關係,不必要求一定要500,即使500也不會真的一秒有到五刀,450+就已經在頂端了。
1 p/ d) u# ]$ J& z. J! P7 ~2 R+ P2 Z: c+ ]# w8 s% q
ROO的攻擊不管自動或手動,技能或普攻,都非常吃網路的穩定性,反覆實驗的經驗來說,就算你放著自動普攻,也並不是由伺服器端處理連續普攻這回事,你看到的自動普攻,仍然是由客戶端一下一下傳送到伺服器的,因此網速不好時,普攻或技能的施放速度都會受影響。
* M* \$ D4 b; ?9 v& A" y) O  h0 n; Z& X
配裝優先: 攻速>爆率>爆傷>面板ATK
) ?: k1 C2 D/ y! i6 r0 Y% f
+ s3 I  v# P4 D, B9 i攻速:
  Z: r' [/ j( C& G千萬不要小看一秒四刀跟五刀的差距,或者三刀跟四刀的差距,+ V1 Z, k, U' g2 I' h. C* x! U9 Q8 O
以DPS來說那可是數十%的關係。9 B* {# ~2 `! j6 Y' s

1 W4 W$ N4 R5 W攻速的來源,也可以說是攻速的基本,就是AGI,
6 I$ ]& ?; V+ g& A' o; x任何你看到遊戲裡的ASPD+N%的屬性,都是以這個基礎下去做乘算。
6 R+ Q0 e# a. {, @& U- s& B也就是說,當你空身完全沒有任何ASPD加成時,
* k% a; B- r* P2 N2 u把AGI點到99,這時的ASPD就是你的基本ASPD,
# P- u9 R+ q3 v3 N, I1 N所有你拿到的ASPD+N%屬性,不管是料理,武器裝備,附魔,BUFF技給的,
- S" _$ J3 {4 O都是在這基本ASPD上做乘算。! ?& B( ?6 j  X7 M

. |( {. {) P+ m6 E8 E2 x我以刺客為例子,當你79級身上有敏戒,有雙沙漠短劍(一把+15%ASPD),
7 b) U1 i( M1 t( l! B* G5 b9 I敏點到99,附魔也附了一些ASPD%的時候,你達到了500%ASPD。/ @- ~- B' P8 y! J
這時你開始考慮80套裝要穿什麼(ROO 80套裝有攻速套,傷害套區分)," A: O) r; D- {1 B$ }) H! e
你應該想的是如何維持你的ASPD不掉也不溢出,也能換掉至少一把70級沙漠。5 {8 R( Z& f& P7 t; `' `
(題外話,我會這樣舉例是因為,我給你最高輸出的刺客配裝,
" ?5 e& Z- H& i; t9 U但是你照著穿,結果攻速不夠,爆擊不夠,四不像的很尷尬,
9 A  n6 }# l" q6 d差別來自於你的附魔、甚至卡片時裝等等都跟我不一樣,
) R! n! r9 K3 V- I- b所以我建議所有剛進入ROO的玩家邊走邊看,以最適合自己的方式來配裝。)- K# g- C( g8 _# U, w; Y
* k' B& l1 f: J9 N# `# P' @
接著說,這時你的選擇有% ]. j6 ?( _+ H! u% N8 q/ `
疾風套(大量AGI,套裝效果每10AGI+1%ASPD)) X8 N3 T7 ^* F1 h( M; H; V
提爾套(大量STR與一些增傷,套裝效果每1STR+2ATK)
6 D4 J8 W  b- `( W) C大概在80左右你點了99敏的話,總和敏捷應該能到150~200間,
, [( S5 ]# {% {所以疾風套可以帶來15-20%ASPD的效果,我們可以直接當他能取代一把沙漠。* w$ O4 ?+ b7 K" e
所以你可以選擇穿疾風套再做把80武器換掉一把70沙漠,9 M4 y0 s# r- p* x# @: X
或者不換武器只穿提爾套(80級沒有沙漠短刀),& [4 f4 R2 }, }2 {4 R
等待附魔有新進展,攻速溢出了,再來換武器。3 K' K) P  k3 g! D
---------------------------------------------------------------------------------------: M! k" d0 p2 o* {. [
爆擊:0 L! \9 Y5 \% d1 F
任何普攻系敏職,最終取向甚至最強取向都是敏爆。4 e2 I: a0 F' ^6 Z2 M
爆擊傷害基本150%也就是1.5倍,任何+爆傷%的屬性都是在這基礎上往上乘算,
" P' R1 v9 E- H# m! p也就是說,你擁有35%爆傷時,你打出來傷害是1.5*1.35=2.025,剛好過兩倍傷害。
4 Q( y7 {# g* J
1 O& c" ?4 l# _: r, e+ c, D爆擊率也就是面板上的CRI,目前沒看到上限,大約100時打一般怪跟王就是百爆,6 @& L! w6 _& g# r  u$ r. n
但是有些王有爆擊抗性,甚至附魔也能附到爆擊抗性,估計是與CRI直接相抵消,
$ P# Z1 d* N+ W& G/ a. H允許的話可以弄到110-120CRI當然是最保險,但是基本上100CRI就夠了。
$ `8 y5 b% z8 G
' j; v+ q1 U, {& r0 z請以100CRI為優先,再考慮爆傷。
7 M4 ^  g. o. s: X  M當你沒有百爆的時候,你的爆傷就是打折扣的,而且目前的版本與等級來說,2 B6 l9 g) a1 I/ p) L! K- ^
CRI相對好撐得多,爆傷並不好撐。
4 F2 L+ ]& g+ p% s/ e6 I尤其是刺客,ROO只要爆擊就不會觸發二刀,沒有滿CRI,爆傷沒到兩倍傷害,( l& i0 w( V4 S6 V: D
並不太建議走刀爆系。( Y! e9 ^4 r* G4 a5 b( y0 g
為什麼老玩家都說敏爆要課金,因為滿爆不容易,爆傷更不容易,
) y, s; \! x' M# a而且基本條件就要滿CRI,: k$ t: H; m& N. k$ f& P
而目前版本CRI來源只有武器、戒指(少到不行)、附魔、卡片、齒輪、LUK,) |9 i' N  `% y# I+ g# H% Y' b
這幾項裡面請不要先考慮卡片,像青骨卡CRI+9,一張隨便上百萬Z(1NT=100Z),6 u5 z$ C$ h! B  J- T; C
也就是說青骨卡一張要一兩萬台幣,CP值極低,戒指也不用考慮,1 n8 A3 E* l- x7 q7 e
因為敏戒比那個爆戒實用太多,所以你要想的是,, K6 V3 H0 K% R% F- L0 C5 Y
靠武器跟附魔最大化CRI,真的不足的再用LUK來補,
3 b/ @3 W& k0 T$ G' M(可是獵人點LUK是吃香的,因為老鷹出擊機率是有吃LUK的)。
) M% k5 o9 P9 n8 R& _0 e
/ z4 n$ }5 W7 I先說齒輪,有一顆齒輪叫[餘震],
' ^* l% o& m8 f; b" ]最高LV7的效果是當你連續攻擊15刀時給你+40CRI持續3秒。: Y8 I; e0 r' z: _
基於齒輪有限制裝的數量,能不用齒輪來撐最好,畢竟這40CRI是有間隔的,
* l" V, w# Q6 j: k你也不一定弄得到最高等級。2 n* c- \: R/ A5 C, V
3 ]  Z7 V& l9 @4 L* R
而每個能玩敏爆的職業基本都會有一把武器有加CRI,大概都在30CRI上下,2 w: Y; _! p" U4 W3 `  M3 K7 `
高級附魔可以附到[尖銳],LV1-LV3分別是CRI+6、+9、+12,以及爆傷+1-5%,+ I/ r- `+ ~, g: v* w
尖銳可以附武器跟飾品。, f0 X6 R, ?" y% T! }
所以你最多能獲得武器的30左右CRI與武器、雙飾品共三個部位(雙刀刺四個部位)的尖銳,也就是30+12*3=66CRI(雙刀刺78CRI),, w9 i* m9 j* N% n/ v- x
剩下的在飾品附魔可以附到額外的CRI+N,再來就是要靠LUK去補了。
* A3 B# v! M# z) O( U; [3 k* f8 e. y, O8 d
那麼,附魔尖銳LV3有多難呢?: d6 e  A" K4 ?
以我附魔四五個角色幾千次的經驗來說,
, f( Y7 {+ j4 H7 G: N0 v4 X要出特殊屬性的機率大概40-70次會出一次,8 W9 p/ b% `+ u: c
特殊屬性有:鬥志,尖銳,魔力,魔攻,名弓這五種,各有LV1-3,也就是1/15,2 I# q/ j; s# a% d$ H4 ~2 p3 V
高級附魔材料一次花費35台幣,可以自己算算期望值到哪。% U# z5 n, n4 y. W' r4 m

, X' z% z6 J2 w/ c" O當你想往敏爆走的時候,先看看自己身上裝備附魔,自己的職業裝備,
" J8 ^. [) B3 z0 C, A. w簡單的計算就可以知道你要達到滿CRI的路有多遠。4 Y4 A8 m- K" \+ `% t% v& ~
. M; b+ C8 i" L. E
再來講講爆傷,目前的取得管道除了附魔剛講過了,. W6 Q! A7 I5 R+ @, \
你有三個部位的LV3尖銳你就能拿到15%,另外帶CRI的武器通常也帶有爆傷,10%-30%不等,每個職業武器不一樣。# X5 H) `" y, }; a, t
除了裝備跟附魔外,有些時裝加少量爆傷,1%2%的那種,* F" a  y0 H+ R6 d. m  `
卡片的部份,武器卡片有好幾種+10%爆傷跟對種族效果的,
$ M9 F9 k7 B8 }5 X' g! m/ C, e* |5 W飾品卡片也有少量爆傷的,但是飾品卡片通常用來塞滿自詠技能卡,7 j% ^1 s7 D5 F( i3 A
比較難考慮到這邊,而武器的爆傷卡全部都是紫卡,
$ b% [8 Z9 X6 d也是每張一兩百萬起跳,你的武器只有兩個洞,
4 j0 i- q. V0 [4 U. @9 p3 M  x你就算買得起,為什麼要插爆傷呢? 增傷卡不是更好?
) H* _# A% p' t' Z---------------------------------------------------------------------------------------) U, @% F) n  `! y$ D
ATK:
6 m5 ~7 X" G( {9 b, k. [8 c& [在ROO裡,幾乎98%的技能傷害都是以ATK與MATK的倍率下去算,
5 q3 u" V& K+ d4 e& t# s0 nATK分為面板ATK與精鍊ATK,另外還有精鍊額外ATK這部份不談,
9 ^5 l5 n3 O5 a& H* W% T+ |因為目前還沒有韓國人給出過正確公式,精鍊ATK不吃體型,面板ATK吃武器體型,$ ~7 \# h8 }; b0 f0 f5 g
面板ATK裡面有分武器ATK跟素質ATK,但是一樣沒有正確公式,5 Y$ o& g( D0 P4 a- P/ k5 \8 p- v
只是一路玩來搭配增傷卡的感覺還是有點區別,
% `5 K4 g. Q8 B但至少並不會到PC版RO有前後ATK之分這麼明顯。
; X7 u- T+ f9 q/ ^3 B* ?7 j1 p# p' ?7 ]& ?# y. J& y
以體感來說,在前期靠STR或獵人靠DEX撐ATK,都是非常無感,2 ^# M9 F4 ]' T7 P/ T
因為加得非常少,但是到了後期,時裝的ATK+%,各種圖鑑的ATK+%,
, B% G' ^: @. ]附魔的ATK+%,BUFF技的ATK+%全部撐起來的時候,
+ E% [) q5 V  {3 O- G9 [; z你點了1點STR可能ATK+10,這時就會很有感,
! @+ R# T9 _! ]# g! b對了,精鍊ATK也吃ATK+%屬性。9 _, `" L& |% r

( ^7 z- L8 |1 `: \6 U, m; V在裝備上跟附魔上看到的物理增傷跟物理攻擊是不一樣的,3 {& ?* Z8 [6 ?4 G
物理攻擊就是ATK,物理增傷是直接增傷%,這個要搞清楚,法傷同理。
) O, ]0 Q0 d. I3 D# ~# D' ]# u8 V
在普攻的傷害(白字)來說,各職業基本打出來傷害都還跟ATK對應得到,
$ K, D+ h- A) U唯獨刺客白字傷害是小於面板ATK數字的,這應該跟雙刀一次兩刀有關,
8 z6 F  T- X. V. h1 T有趣的是,例如面板ATK2000,雙刀刺普攻白字打木人一刀1400+1400,
4 ~) w7 j5 h9 Z. @(左右手的數字在ROO是一模一樣的),
4 G; \  W% F* [# i0 j: @但是拳刃在這個ATK打出來大概是1500+300或1600+320,是的,拳刃真的很爛。( I4 T8 b$ ~: L* ]$ `: y2 ~/ H# u
你要說拳刃體型比較好,至少適中,可是你看看這種數字差距,
) h: B' {. S3 T- @2 }雙刀大型剩50%有比你拳刃差嗎?$ D# m9 J* L$ V
拳刃可以是爆刺入門,因為裝備拳刃本身面板CRI直接X2,3 ?: Q6 |8 m$ Y
除此之外,拳刃只剩下90音投專武有發揮空間了。! v" t+ T1 [6 F* a# `% ~. b
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魔擊法:% K4 D! H' w) v7 m# Q
法師進二有招魔擊術,吃ASPD,有稍微詠唱,搞滿ASPD看起來也是一秒四五下。
8 a; ^; E( y; S唯一武器:80+級魂咬,魂咬只對魔擊有用,魔擊也只有魂咬能用,因為魔擊本身傷害很低,只有魂咬能常駐給他大額增傷。
* \  D1 Z. G6 p! |; h* W魔擊唯一綁定無屬性,無法使用轉換器(肯貝特)來轉換屬性,這是一大缺點。
! A# V2 e3 l1 u/ D  {魔擊法可觸發自詠卡效果,法師目前實用的只有風魔巫師卡(自詠雷鳴),以及電鰻卡(+風屬傷害,自詠雷爆),但是顯而易見的,這邊又綁定了風屬性。% I) r+ a  V; w; a) C' ]
魔擊娛樂效果佳,實用效果低,PVP不錯,但是你為什麼不玩獵人呢?
: ^, z, P8 i/ m" I4 E5 k
5 y# R8 Q" h4 d

( `4 Q; S+ ^5 m% D
0 D$ _0 J+ j# r; r8 ?
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