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[討論] 【仙境傳說ORIGIN】普攻系配裝雜談

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發表於 2021-6-16 20:48 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
作者:by Ancientone/Aeon/SabeRs6 L3 z0 Q0 ], z

6 K2 f) M5 ^* K) r3 o

+ }2 e  e/ g3 O  N" f, xROO普攻系配裝雜談
# K0 I1 q% e  e6 k6 J# T1 p/ t5 m  Z/ j& N7 ], e- [
對應職業:魔擊法、敏騎、暴牧、敏鐵、獵人、刺客、敏武僧2 j5 R$ y( v/ u5 R: e9 n
% a4 A9 h8 F. G1 S3 _  c
最高原則:先讓你的攻速(ASPD)達到450%以上
) M+ B. z5 @: N3 ?& L+ ]& ]6 t7 q; e+ D* h
ROO的ASPD與PC版RO的ASPD理解是大致相同的,
5 F& h9 H+ V2 T" h6 m, Z/ uPC版193一秒七刀,這邊很簡單,100%就是每秒一刀,200%就是兩刀,最高500%$ q6 t8 P" K1 m$ V; w0 p
) k; x: V+ U: d* E# S, o
基本上考慮到網速的關係,不必要求一定要500,即使500也不會真的一秒有到五刀,450+就已經在頂端了。/ S  P; x* |" p% m5 K

4 h/ U( F% p8 C. wROO的攻擊不管自動或手動,技能或普攻,都非常吃網路的穩定性,反覆實驗的經驗來說,就算你放著自動普攻,也並不是由伺服器端處理連續普攻這回事,你看到的自動普攻,仍然是由客戶端一下一下傳送到伺服器的,因此網速不好時,普攻或技能的施放速度都會受影響。3 [1 Z5 o/ A% a
" Q% G6 l+ |2 O! d/ U& ~0 y2 l7 C
配裝優先: 攻速>爆率>爆傷>面板ATK
' i+ u: N" ^9 ~0 O2 T' O" N4 I* k1 a- I: V: |  [
攻速:5 a$ Y/ U3 c" o& B7 V
千萬不要小看一秒四刀跟五刀的差距,或者三刀跟四刀的差距,! G7 r" Y& J$ e# t$ P# t! [
以DPS來說那可是數十%的關係。
; L" y  {, ]4 @0 x9 j: I
3 {0 U. V6 ^7 M1 b: G攻速的來源,也可以說是攻速的基本,就是AGI,
* k% T4 x( R$ t) S) Y. s& m3 q3 e任何你看到遊戲裡的ASPD+N%的屬性,都是以這個基礎下去做乘算。
# i% c, \8 k  k. j8 V7 p也就是說,當你空身完全沒有任何ASPD加成時,. t$ F' q* {+ o3 i. Y* O
把AGI點到99,這時的ASPD就是你的基本ASPD,: @! _: a; I" o4 z/ n2 a/ i
所有你拿到的ASPD+N%屬性,不管是料理,武器裝備,附魔,BUFF技給的,- }2 Q$ _' E  G3 T1 Q* D
都是在這基本ASPD上做乘算。
% ^' P% [& I8 D, C# _# w/ @( D1 t3 @7 R& E4 e  Y  b3 H1 _% J" Z
我以刺客為例子,當你79級身上有敏戒,有雙沙漠短劍(一把+15%ASPD),
, I8 `# h/ a2 ]% A! n敏點到99,附魔也附了一些ASPD%的時候,你達到了500%ASPD。
6 m& Z5 o+ @8 s+ I' x9 z這時你開始考慮80套裝要穿什麼(ROO 80套裝有攻速套,傷害套區分),
+ y& D  E+ z! Y3 p) c你應該想的是如何維持你的ASPD不掉也不溢出,也能換掉至少一把70級沙漠。9 J6 ~* Y. ?! _& F3 {$ F
(題外話,我會這樣舉例是因為,我給你最高輸出的刺客配裝,
, @6 b5 ^! \+ Z' X0 P- W& j但是你照著穿,結果攻速不夠,爆擊不夠,四不像的很尷尬,
* O- L0 k. A  D: w2 G& \1 {差別來自於你的附魔、甚至卡片時裝等等都跟我不一樣,# A' E) D, F; ?* e3 }) J
所以我建議所有剛進入ROO的玩家邊走邊看,以最適合自己的方式來配裝。)* d# D/ l) z0 f1 Z! R3 E

9 d* b9 C& Y7 H! Y: F" g; Q# t接著說,這時你的選擇有! t6 ]8 L7 @9 I# @7 P- n
疾風套(大量AGI,套裝效果每10AGI+1%ASPD)# j/ L9 l  `5 P4 G
提爾套(大量STR與一些增傷,套裝效果每1STR+2ATK)# d; U" ^" \* C
大概在80左右你點了99敏的話,總和敏捷應該能到150~200間,: t1 o$ }. [0 Z. J* f! Y) c; q! v
所以疾風套可以帶來15-20%ASPD的效果,我們可以直接當他能取代一把沙漠。
, t6 h8 C4 n3 ]$ h! v; `0 N所以你可以選擇穿疾風套再做把80武器換掉一把70沙漠,
% `2 j9 R) T( y$ l$ b或者不換武器只穿提爾套(80級沒有沙漠短刀),
; `1 Y1 `( \; _& q* W等待附魔有新進展,攻速溢出了,再來換武器。
5 Q' j3 ]( t8 y6 V( O% n3 g---------------------------------------------------------------------------------------
9 \$ ]  s0 U' e2 J, J$ V爆擊:. O2 Q  K" `1 g
任何普攻系敏職,最終取向甚至最強取向都是敏爆。
+ o7 h6 X; s/ r; f8 Q- D6 U# H爆擊傷害基本150%也就是1.5倍,任何+爆傷%的屬性都是在這基礎上往上乘算,/ k* H# z9 o0 _4 d2 Q8 U! N
也就是說,你擁有35%爆傷時,你打出來傷害是1.5*1.35=2.025,剛好過兩倍傷害。/ h: N) ~6 \  Z$ r7 x3 Z' E
# u% d! _! N: {
爆擊率也就是面板上的CRI,目前沒看到上限,大約100時打一般怪跟王就是百爆,3 r( d$ W9 R! [$ |3 o5 D( a
但是有些王有爆擊抗性,甚至附魔也能附到爆擊抗性,估計是與CRI直接相抵消,
# b; Z& ]+ p% S4 m, R' y允許的話可以弄到110-120CRI當然是最保險,但是基本上100CRI就夠了。. E+ k( z. h8 {2 {$ g5 U, g  J

2 T* p/ b; N; t請以100CRI為優先,再考慮爆傷。* I+ ]8 v  N9 K# z) K4 a# @
當你沒有百爆的時候,你的爆傷就是打折扣的,而且目前的版本與等級來說,
: W7 ~- Y- d/ hCRI相對好撐得多,爆傷並不好撐。
2 o" s4 a& w, @9 ~: o尤其是刺客,ROO只要爆擊就不會觸發二刀,沒有滿CRI,爆傷沒到兩倍傷害,
: z) D# ]/ I" Y' k並不太建議走刀爆系。: ~+ q1 C* f; H
為什麼老玩家都說敏爆要課金,因為滿爆不容易,爆傷更不容易,
; f! C" J+ x# w# B9 |而且基本條件就要滿CRI,3 d2 ~# G1 V8 d. k
而目前版本CRI來源只有武器、戒指(少到不行)、附魔、卡片、齒輪、LUK,0 D: [9 Q4 p- H
這幾項裡面請不要先考慮卡片,像青骨卡CRI+9,一張隨便上百萬Z(1NT=100Z),
8 `4 Q/ ^2 s$ o. ?9 Z% @, i5 v1 R* l也就是說青骨卡一張要一兩萬台幣,CP值極低,戒指也不用考慮,
1 l' X, Y  [/ f( k因為敏戒比那個爆戒實用太多,所以你要想的是,$ o( ?( c" |+ N" ~" f2 j) v- B1 x
靠武器跟附魔最大化CRI,真的不足的再用LUK來補,. S& S6 J! U( k
(可是獵人點LUK是吃香的,因為老鷹出擊機率是有吃LUK的)。8 R2 d: p5 Q, P" w: e/ l6 H

- z; M; }* l, ], |先說齒輪,有一顆齒輪叫[餘震],7 _" z7 J7 k( E( q* p- n
最高LV7的效果是當你連續攻擊15刀時給你+40CRI持續3秒。
% \* @- Z: }. X; X; F" e' n8 \9 [基於齒輪有限制裝的數量,能不用齒輪來撐最好,畢竟這40CRI是有間隔的,2 r3 z0 G6 ^. C& o+ r6 I6 z8 J
你也不一定弄得到最高等級。: c" {6 c7 j; D' h8 M1 f

9 A' k, n9 ^" t而每個能玩敏爆的職業基本都會有一把武器有加CRI,大概都在30CRI上下,9 [6 ]5 `! {7 E! q
高級附魔可以附到[尖銳],LV1-LV3分別是CRI+6、+9、+12,以及爆傷+1-5%,6 B7 d4 z) s8 b8 D
尖銳可以附武器跟飾品。
0 t# m1 l* s1 {9 w' X  ~0 P所以你最多能獲得武器的30左右CRI與武器、雙飾品共三個部位(雙刀刺四個部位)的尖銳,也就是30+12*3=66CRI(雙刀刺78CRI),
$ P' o' T( ?( V剩下的在飾品附魔可以附到額外的CRI+N,再來就是要靠LUK去補了。
" |3 [7 ^2 j! H# N( s: }
6 c5 ?0 d* y" G4 P' N' e( {4 {9 w: _' ]那麼,附魔尖銳LV3有多難呢?) L" G4 B  G* K% q- ]9 }8 j
以我附魔四五個角色幾千次的經驗來說,2 p; h" @. l  p! H* k7 g
要出特殊屬性的機率大概40-70次會出一次,
( r- R: x8 z& L, q/ k) n特殊屬性有:鬥志,尖銳,魔力,魔攻,名弓這五種,各有LV1-3,也就是1/15,
. a4 V4 k* V8 o1 e高級附魔材料一次花費35台幣,可以自己算算期望值到哪。
6 }/ ^3 S3 G- N- E+ x: y' [- x$ l( Y* i5 t1 W
當你想往敏爆走的時候,先看看自己身上裝備附魔,自己的職業裝備,& K" ^" \8 `1 E) ?2 h& [$ G
簡單的計算就可以知道你要達到滿CRI的路有多遠。
  o. {' y6 K1 L& x: H4 D( u0 d
3 }( u3 D8 E/ Z% P$ q; b' @再來講講爆傷,目前的取得管道除了附魔剛講過了,
# c% U' I# X" a% m- N, B你有三個部位的LV3尖銳你就能拿到15%,另外帶CRI的武器通常也帶有爆傷,10%-30%不等,每個職業武器不一樣。* @+ H7 t4 c* X0 H- G4 |- l. ~. {1 K
除了裝備跟附魔外,有些時裝加少量爆傷,1%2%的那種,
  h# J- n* y6 Q1 p5 k卡片的部份,武器卡片有好幾種+10%爆傷跟對種族效果的,
$ Y4 P# u* f" r飾品卡片也有少量爆傷的,但是飾品卡片通常用來塞滿自詠技能卡,3 K  r+ o1 \. p" H& E
比較難考慮到這邊,而武器的爆傷卡全部都是紫卡,
: }1 ?9 T/ m) a5 p6 t4 u也是每張一兩百萬起跳,你的武器只有兩個洞,( Q5 t8 u# e! `* i- e
你就算買得起,為什麼要插爆傷呢? 增傷卡不是更好?
8 p" w" M- v( j1 Q5 s: c- v& Y. e---------------------------------------------------------------------------------------$ R7 e5 O6 ?/ g' B  x  H
ATK:
' q! x/ g7 W2 f0 l0 l9 y2 C- G在ROO裡,幾乎98%的技能傷害都是以ATK與MATK的倍率下去算,3 J% K0 i+ V( K* [# V
ATK分為面板ATK與精鍊ATK,另外還有精鍊額外ATK這部份不談,
: Y3 _3 Z$ E+ ~, |因為目前還沒有韓國人給出過正確公式,精鍊ATK不吃體型,面板ATK吃武器體型,
! ]4 b/ p( h3 \& n" E7 H- o面板ATK裡面有分武器ATK跟素質ATK,但是一樣沒有正確公式,3 M4 y1 c& i: V
只是一路玩來搭配增傷卡的感覺還是有點區別,
6 H* g! x9 x9 i2 m+ N$ K但至少並不會到PC版RO有前後ATK之分這麼明顯。
. H' ^. {3 P7 p$ ]- ~
! G. M, `/ Z, q9 t以體感來說,在前期靠STR或獵人靠DEX撐ATK,都是非常無感,6 @5 L% d1 ^' A' i* N) K0 Z2 {' \
因為加得非常少,但是到了後期,時裝的ATK+%,各種圖鑑的ATK+%,
- w% r' i+ r+ Z5 W附魔的ATK+%,BUFF技的ATK+%全部撐起來的時候,: e9 S/ I) |2 ]( P2 V
你點了1點STR可能ATK+10,這時就會很有感,
" {: v% `, M# c! T對了,精鍊ATK也吃ATK+%屬性。9 X5 ?3 i- {" e6 o
: F( N$ J. Q0 ]8 G# V- N  L0 v
在裝備上跟附魔上看到的物理增傷跟物理攻擊是不一樣的,
7 A( s7 U. o& E: t# T物理攻擊就是ATK,物理增傷是直接增傷%,這個要搞清楚,法傷同理。7 A$ i; Z' \  h8 y" D
, [: S! i% a2 b/ F( G* [
在普攻的傷害(白字)來說,各職業基本打出來傷害都還跟ATK對應得到,3 x  m' `, q. z! v5 P7 R1 Z
唯獨刺客白字傷害是小於面板ATK數字的,這應該跟雙刀一次兩刀有關,
8 X( A2 X2 l% H) ^* y, b) i2 E2 r( _有趣的是,例如面板ATK2000,雙刀刺普攻白字打木人一刀1400+1400,
& I; }+ v; |# y4 }(左右手的數字在ROO是一模一樣的),
5 Z6 e# H  L! a9 p5 I' }# e- h但是拳刃在這個ATK打出來大概是1500+300或1600+320,是的,拳刃真的很爛。
2 H  ~9 W9 o* g& v) U& u+ t6 Z2 B2 ]你要說拳刃體型比較好,至少適中,可是你看看這種數字差距,7 m" g' z) O9 }; a' p- f5 v: B
雙刀大型剩50%有比你拳刃差嗎?+ {  x9 {) M9 }/ h2 ?' p
拳刃可以是爆刺入門,因為裝備拳刃本身面板CRI直接X2,
2 S, u+ a% q: S; O3 }; m" c( j& a除此之外,拳刃只剩下90音投專武有發揮空間了。
" s5 k# `6 U1 ~: h" V---------------------------------------------------------------------------------------& j9 c4 A1 L4 b, ]8 A* \
魔擊法:
& M* a0 `( ?6 z* l* @9 `# A+ T# ]法師進二有招魔擊術,吃ASPD,有稍微詠唱,搞滿ASPD看起來也是一秒四五下。
3 [7 d: E# l0 S" ?# x5 N$ ~) g唯一武器:80+級魂咬,魂咬只對魔擊有用,魔擊也只有魂咬能用,因為魔擊本身傷害很低,只有魂咬能常駐給他大額增傷。3 E* b: o" E( X- T2 m! r3 r) [
魔擊唯一綁定無屬性,無法使用轉換器(肯貝特)來轉換屬性,這是一大缺點。
5 H5 l& W+ w1 H" q* Z魔擊法可觸發自詠卡效果,法師目前實用的只有風魔巫師卡(自詠雷鳴),以及電鰻卡(+風屬傷害,自詠雷爆),但是顯而易見的,這邊又綁定了風屬性。
2 K. ]) v, R( K+ S7 m魔擊娛樂效果佳,實用效果低,PVP不錯,但是你為什麼不玩獵人呢?- S1 X% i, m& r) k3 A

, A$ B  h# w. w. d) n# a7 Z- ?
  B6 m* A1 f, d' d, \

$ r8 U0 X1 o2 n2 G! m
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