RO ORIGIN小站

 找回密碼
 立即注册
查看: 13317|回復: 0

[討論] 【仙境傳說ORIGIN】普攻系配裝雜談

[複製鏈接]

36

主題

38

帖子

1萬

積分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

積分
11301
喵喵果實
11260
銅幣
20243
Zeny
9260
活動獎金
0
GP
7
貢獻
0

新人勳章

發表於 2021-6-16 20:48 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
作者:by Ancientone/Aeon/SabeRs
; s5 x' p* _' h3 n+ `
. `2 P* D& O0 s5 f0 l! w4 H+ B0 d
4 o( ^& D0 C# x8 M3 p
ROO普攻系配裝雜談
& L* j: D" r, B0 \0 F+ }4 n) h4 U5 t4 @0 p) H! K9 V( V  J( H* T
對應職業:魔擊法、敏騎、暴牧、敏鐵、獵人、刺客、敏武僧2 e- J7 |5 `8 B0 [% `2 _: {

9 b, v% q% I" v4 p! B0 h3 U最高原則:先讓你的攻速(ASPD)達到450%以上( I, b/ K' B. M& i- K  j
: i* Q) u& w& C/ T: u4 j+ c( ?2 J
ROO的ASPD與PC版RO的ASPD理解是大致相同的,- f3 `" |9 r- j8 M$ K) N3 e
PC版193一秒七刀,這邊很簡單,100%就是每秒一刀,200%就是兩刀,最高500%
$ J) F- V% [) B2 ^! Z& {* H# t0 C- z. u
基本上考慮到網速的關係,不必要求一定要500,即使500也不會真的一秒有到五刀,450+就已經在頂端了。
# {' d9 j+ _0 k. M9 G, w9 P1 K, J5 L7 y; u, R
ROO的攻擊不管自動或手動,技能或普攻,都非常吃網路的穩定性,反覆實驗的經驗來說,就算你放著自動普攻,也並不是由伺服器端處理連續普攻這回事,你看到的自動普攻,仍然是由客戶端一下一下傳送到伺服器的,因此網速不好時,普攻或技能的施放速度都會受影響。
6 L  K, j/ W! r  Q( ~
& K* E$ ~, L0 \, c配裝優先: 攻速>爆率>爆傷>面板ATK4 A1 E5 `* b' S% F% Q

8 o: @, I) Y2 F* e0 F攻速:
! M! Y2 e+ ^; r6 R千萬不要小看一秒四刀跟五刀的差距,或者三刀跟四刀的差距,+ D/ k. f* h' H' ]" \
以DPS來說那可是數十%的關係。
# h  ^4 ?; g/ y1 |
( y0 _5 Y: a. I攻速的來源,也可以說是攻速的基本,就是AGI,- U( x% i. `1 T
任何你看到遊戲裡的ASPD+N%的屬性,都是以這個基礎下去做乘算。, W! c+ N4 R! V1 l6 J. m, i5 n" W
也就是說,當你空身完全沒有任何ASPD加成時,* X0 |8 ?  M3 l6 h1 [4 S. w0 ]5 C
把AGI點到99,這時的ASPD就是你的基本ASPD,6 _4 l$ Z/ h2 c
所有你拿到的ASPD+N%屬性,不管是料理,武器裝備,附魔,BUFF技給的,$ Y! b( C9 W2 W8 `1 i4 [
都是在這基本ASPD上做乘算。
( [$ T: I( ^9 V2 r, m5 m
, H; c/ M! [! e* y我以刺客為例子,當你79級身上有敏戒,有雙沙漠短劍(一把+15%ASPD),
/ H6 d( f" }8 Y6 \' P敏點到99,附魔也附了一些ASPD%的時候,你達到了500%ASPD。
$ `, B$ s- s5 l) n; \這時你開始考慮80套裝要穿什麼(ROO 80套裝有攻速套,傷害套區分),/ I, {2 F; Q( E. K% q
你應該想的是如何維持你的ASPD不掉也不溢出,也能換掉至少一把70級沙漠。) ^( d) @6 G0 ?( K1 q1 L# K6 T
(題外話,我會這樣舉例是因為,我給你最高輸出的刺客配裝,8 n1 v0 s: ?2 w/ Q
但是你照著穿,結果攻速不夠,爆擊不夠,四不像的很尷尬,: E* v2 d2 ]; ~7 o+ A  k
差別來自於你的附魔、甚至卡片時裝等等都跟我不一樣,
: M" G: M+ g! o3 p" o所以我建議所有剛進入ROO的玩家邊走邊看,以最適合自己的方式來配裝。)* Y& _+ t) F& Q7 b2 S- w- r3 g

" m; T# ?6 E3 {; D  G, D0 t" y接著說,這時你的選擇有
+ U3 M& _4 q. Y1 c疾風套(大量AGI,套裝效果每10AGI+1%ASPD)+ N2 y) a2 i9 e
提爾套(大量STR與一些增傷,套裝效果每1STR+2ATK): x) K' _( D% X5 O/ K
大概在80左右你點了99敏的話,總和敏捷應該能到150~200間,
8 w9 I) d1 T  F+ @/ y) n2 z! q所以疾風套可以帶來15-20%ASPD的效果,我們可以直接當他能取代一把沙漠。$ w/ r6 X! W- x; u& }
所以你可以選擇穿疾風套再做把80武器換掉一把70沙漠,
' K( q+ D0 U8 |2 e或者不換武器只穿提爾套(80級沒有沙漠短刀),
/ H8 l; |  d6 t' ]# A等待附魔有新進展,攻速溢出了,再來換武器。0 F! N# S3 S$ e& t% d" W
---------------------------------------------------------------------------------------7 T# ]  \+ Y, n' k
爆擊:) k; {: C" ^+ Y0 Q
任何普攻系敏職,最終取向甚至最強取向都是敏爆。; k( A8 j, u* _0 `
爆擊傷害基本150%也就是1.5倍,任何+爆傷%的屬性都是在這基礎上往上乘算,. _2 K$ ]9 |) q8 n  H; v' [
也就是說,你擁有35%爆傷時,你打出來傷害是1.5*1.35=2.025,剛好過兩倍傷害。
; u! e- i1 C+ z5 b: I0 z4 D: c# P4 w' d0 w
爆擊率也就是面板上的CRI,目前沒看到上限,大約100時打一般怪跟王就是百爆,2 R# Q, u" h) R& b
但是有些王有爆擊抗性,甚至附魔也能附到爆擊抗性,估計是與CRI直接相抵消,$ h# x2 j9 |! J3 C- O  g/ Y
允許的話可以弄到110-120CRI當然是最保險,但是基本上100CRI就夠了。8 [! T: T0 p/ W6 i4 k
  a' W4 g4 i; f9 g( `
請以100CRI為優先,再考慮爆傷。! N+ r) f9 d+ z  c: _
當你沒有百爆的時候,你的爆傷就是打折扣的,而且目前的版本與等級來說,
! e3 H* d' n" |' N* O' ^8 @  B+ H- u* fCRI相對好撐得多,爆傷並不好撐。: k' f. ~% j0 n9 c, D
尤其是刺客,ROO只要爆擊就不會觸發二刀,沒有滿CRI,爆傷沒到兩倍傷害,
& Y1 I% W$ u& O  C0 w& y7 N$ N並不太建議走刀爆系。
# E4 u" X' A/ p  R7 ?' W為什麼老玩家都說敏爆要課金,因為滿爆不容易,爆傷更不容易,
9 e/ u# [1 D7 P0 x/ k而且基本條件就要滿CRI,5 Z7 p8 X( b4 P2 p
而目前版本CRI來源只有武器、戒指(少到不行)、附魔、卡片、齒輪、LUK,- J7 C' J' I- N! B9 B  k( O
這幾項裡面請不要先考慮卡片,像青骨卡CRI+9,一張隨便上百萬Z(1NT=100Z),
$ b% l* A7 |) j也就是說青骨卡一張要一兩萬台幣,CP值極低,戒指也不用考慮,
" [' Z0 r0 P8 A% @+ U8 R0 V因為敏戒比那個爆戒實用太多,所以你要想的是,; i) s# u6 s% O
靠武器跟附魔最大化CRI,真的不足的再用LUK來補,. E# y5 H( q  w) }* C! ]! G
(可是獵人點LUK是吃香的,因為老鷹出擊機率是有吃LUK的)。. ~& s5 {/ T/ o: ?! T# X$ [
: F+ ^/ U. Y7 D. e5 K9 l
先說齒輪,有一顆齒輪叫[餘震],; C# Q: H' I3 i$ G+ U4 Q$ h( k: S: Q
最高LV7的效果是當你連續攻擊15刀時給你+40CRI持續3秒。3 p; b# f0 L$ @
基於齒輪有限制裝的數量,能不用齒輪來撐最好,畢竟這40CRI是有間隔的,% |& U; U2 a! r5 ?7 I
你也不一定弄得到最高等級。
# H" d  q. j: l( U4 A% V$ q4 e, n# w6 R& g/ d$ C% f
而每個能玩敏爆的職業基本都會有一把武器有加CRI,大概都在30CRI上下,( z9 v# a! i$ w
高級附魔可以附到[尖銳],LV1-LV3分別是CRI+6、+9、+12,以及爆傷+1-5%,' v& d; f# v+ |5 d
尖銳可以附武器跟飾品。+ A) ?  {+ Q: B( w% K
所以你最多能獲得武器的30左右CRI與武器、雙飾品共三個部位(雙刀刺四個部位)的尖銳,也就是30+12*3=66CRI(雙刀刺78CRI),: k' Z0 w; }2 ~4 l8 P( t9 p
剩下的在飾品附魔可以附到額外的CRI+N,再來就是要靠LUK去補了。
3 [& p, u% d3 S- d! i5 C7 ]( y' G) R2 h; ?" n% Z
那麼,附魔尖銳LV3有多難呢?
9 v; j+ E/ u, I以我附魔四五個角色幾千次的經驗來說,$ c) y3 ?3 X) }; R& P
要出特殊屬性的機率大概40-70次會出一次,# \" W% j: V* S
特殊屬性有:鬥志,尖銳,魔力,魔攻,名弓這五種,各有LV1-3,也就是1/15,
0 [  h' s% A$ F高級附魔材料一次花費35台幣,可以自己算算期望值到哪。9 @5 ]9 S0 [) t* k; Z% |& f( Y
: \+ n7 G9 y' Q4 p
當你想往敏爆走的時候,先看看自己身上裝備附魔,自己的職業裝備,7 `1 e; x! }6 l; T
簡單的計算就可以知道你要達到滿CRI的路有多遠。1 b4 S$ t) B+ w* w8 Q; p3 ]2 h

4 L1 j% S  U2 A/ m再來講講爆傷,目前的取得管道除了附魔剛講過了,
6 p  A# K; L# i" d' @你有三個部位的LV3尖銳你就能拿到15%,另外帶CRI的武器通常也帶有爆傷,10%-30%不等,每個職業武器不一樣。
& D. Z; j0 I$ z* V' @除了裝備跟附魔外,有些時裝加少量爆傷,1%2%的那種,
% n; N8 d. j3 `) c. _! ]! a卡片的部份,武器卡片有好幾種+10%爆傷跟對種族效果的,
9 |# ]- H. J; c4 q7 _( Q飾品卡片也有少量爆傷的,但是飾品卡片通常用來塞滿自詠技能卡,$ S/ C& o4 W& Q2 }
比較難考慮到這邊,而武器的爆傷卡全部都是紫卡,
1 K9 [% {( h1 |0 ^1 [也是每張一兩百萬起跳,你的武器只有兩個洞,- ]% C% o2 Z: e. K1 e
你就算買得起,為什麼要插爆傷呢? 增傷卡不是更好?
  z# x/ Y; o! r) F  X2 a---------------------------------------------------------------------------------------
0 _# I5 O9 b/ [& Q4 A- i$ IATK:
  q9 V2 j! S& a* J; z, p在ROO裡,幾乎98%的技能傷害都是以ATK與MATK的倍率下去算,
+ K2 K' Z2 ~3 h  Y* E( jATK分為面板ATK與精鍊ATK,另外還有精鍊額外ATK這部份不談,) B& T& j; B! L5 S. f7 c3 q+ v' c8 F
因為目前還沒有韓國人給出過正確公式,精鍊ATK不吃體型,面板ATK吃武器體型,1 T6 S& N* Y3 a" }$ m; d
面板ATK裡面有分武器ATK跟素質ATK,但是一樣沒有正確公式,# m* Y( }+ X  z1 R, N7 w1 M
只是一路玩來搭配增傷卡的感覺還是有點區別,2 U* Q+ r3 b4 V! A; x
但至少並不會到PC版RO有前後ATK之分這麼明顯。
" r. C! A  |2 ]( G  z  b% Q/ k2 f
以體感來說,在前期靠STR或獵人靠DEX撐ATK,都是非常無感,
" B. o! _$ j0 x; K! R: p因為加得非常少,但是到了後期,時裝的ATK+%,各種圖鑑的ATK+%,
7 F+ h3 K& C2 d  ?1 \! U9 m附魔的ATK+%,BUFF技的ATK+%全部撐起來的時候,
0 N+ z$ W& }. g# D, k  c* U你點了1點STR可能ATK+10,這時就會很有感,
! c& s5 {8 ~; s1 v對了,精鍊ATK也吃ATK+%屬性。' O1 Z8 f* e* f$ h: e8 @
0 j: x9 R6 l1 D" ^
在裝備上跟附魔上看到的物理增傷跟物理攻擊是不一樣的,
" t1 M. \3 {6 P- P, |物理攻擊就是ATK,物理增傷是直接增傷%,這個要搞清楚,法傷同理。% z* y1 U- [# O

  `6 n, j, H' `6 P' g在普攻的傷害(白字)來說,各職業基本打出來傷害都還跟ATK對應得到,
" Y7 j) M4 o" X) |) N唯獨刺客白字傷害是小於面板ATK數字的,這應該跟雙刀一次兩刀有關,
# X& J, w1 s1 y8 i7 N7 O, M+ x$ u# L有趣的是,例如面板ATK2000,雙刀刺普攻白字打木人一刀1400+1400,4 n2 [0 o4 h! X6 M6 s
(左右手的數字在ROO是一模一樣的),) L. R7 v: j/ ^; Z' h
但是拳刃在這個ATK打出來大概是1500+300或1600+320,是的,拳刃真的很爛。
  H4 A+ i2 A4 `2 F" ?! D5 H! @# E你要說拳刃體型比較好,至少適中,可是你看看這種數字差距,1 Q' M% B+ y: d1 c1 T
雙刀大型剩50%有比你拳刃差嗎?
& d7 ?: u) u, I! z4 I8 o拳刃可以是爆刺入門,因為裝備拳刃本身面板CRI直接X2,5 j3 i2 s) q% }  t# t4 [+ m
除此之外,拳刃只剩下90音投專武有發揮空間了。7 Z! X# D! N, J5 e
---------------------------------------------------------------------------------------
  a/ P! f5 @& E- p( x- L' e魔擊法:0 `/ H6 w! x3 {2 i$ j! y  D
法師進二有招魔擊術,吃ASPD,有稍微詠唱,搞滿ASPD看起來也是一秒四五下。- U/ N0 ~( D5 K9 I5 O5 k8 q
唯一武器:80+級魂咬,魂咬只對魔擊有用,魔擊也只有魂咬能用,因為魔擊本身傷害很低,只有魂咬能常駐給他大額增傷。* j9 l4 w  Z) g( B" m: q
魔擊唯一綁定無屬性,無法使用轉換器(肯貝特)來轉換屬性,這是一大缺點。
% l( k! e& ~7 V) L* b2 z9 |8 V1 M魔擊法可觸發自詠卡效果,法師目前實用的只有風魔巫師卡(自詠雷鳴),以及電鰻卡(+風屬傷害,自詠雷爆),但是顯而易見的,這邊又綁定了風屬性。
9 t& L  [# A. D& R5 Z魔擊娛樂效果佳,實用效果低,PVP不錯,但是你為什麼不玩獵人呢?/ |; K9 S7 ^9 m6 ~: R, |* F3 t

6 }/ a+ Z) ^+ K, w

" B) N  n6 B6 f7 N9 a9 R; ~7 u2 o! G2 Z: b+ b2 K/ x6 P
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 立即注册

本版積分規則

Archiver|小黑屋|RO ORIGIN小站 |简体中文

GMT+8, 2024-9-9 21:55 , Processed in 0.018831 second(s), 21 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

快速回復 返回頂部 返回列表