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[討論] 【仙境傳說ORIGIN】普攻系配裝雜談

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發表於 2021-6-16 20:48 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
作者:by Ancientone/Aeon/SabeRs
: U+ @! P7 \& e! ]" ~- M; `; f
8 l) t5 q$ p2 S  M
4 S- W$ a% c. A) e. o
ROO普攻系配裝雜談- t" l& n- {4 X' ?+ X/ ^. l
+ I) ~5 z* z( X8 P
對應職業:魔擊法、敏騎、暴牧、敏鐵、獵人、刺客、敏武僧
6 O  o+ `$ {3 m: y) w0 w; g' _# `  W8 j- H* t3 w5 Y
最高原則:先讓你的攻速(ASPD)達到450%以上
2 Z( M: q  k1 }4 s# {9 L; r. T# o( ^, o6 c& o0 y8 S, }' a0 W
ROO的ASPD與PC版RO的ASPD理解是大致相同的,
  D* H- {; Q( y9 f) vPC版193一秒七刀,這邊很簡單,100%就是每秒一刀,200%就是兩刀,最高500%# U- ]7 I& J; k) k, h' [& q

& y5 F0 T. |- s  O) H) [基本上考慮到網速的關係,不必要求一定要500,即使500也不會真的一秒有到五刀,450+就已經在頂端了。
' _7 J/ Q7 L- e/ b9 _/ V$ ~
* H3 ?4 t4 \* V- R- K  q7 lROO的攻擊不管自動或手動,技能或普攻,都非常吃網路的穩定性,反覆實驗的經驗來說,就算你放著自動普攻,也並不是由伺服器端處理連續普攻這回事,你看到的自動普攻,仍然是由客戶端一下一下傳送到伺服器的,因此網速不好時,普攻或技能的施放速度都會受影響。
3 s/ j( ^' g- B! v: m, R5 [2 W" V# e$ h8 t+ i/ G2 l
配裝優先: 攻速>爆率>爆傷>面板ATK
6 l6 t. k% Q6 q  m/ x* O( z* ^& d% F- x2 O6 t6 u, X
攻速:
# I$ O& \# S/ a' I3 j千萬不要小看一秒四刀跟五刀的差距,或者三刀跟四刀的差距,
8 j1 n3 T) o. p( q+ F" ^以DPS來說那可是數十%的關係。) i" x( \7 A1 ]; n2 e& E
) w- w5 w. S' F: W6 U4 G
攻速的來源,也可以說是攻速的基本,就是AGI,
1 Y; b& B0 [; `' a: |7 D, b8 b/ P任何你看到遊戲裡的ASPD+N%的屬性,都是以這個基礎下去做乘算。$ ~  y/ r$ E6 l! v
也就是說,當你空身完全沒有任何ASPD加成時,
1 O' `; c3 t) m9 d/ z把AGI點到99,這時的ASPD就是你的基本ASPD,
! |: m( B- X- \! ]' y4 H2 A所有你拿到的ASPD+N%屬性,不管是料理,武器裝備,附魔,BUFF技給的,
/ ^# U+ k# `, K1 y2 i: B# O都是在這基本ASPD上做乘算。
. s2 L/ B/ `/ c3 Z9 v* e; a7 C5 B" ^+ r# Z$ L1 O
我以刺客為例子,當你79級身上有敏戒,有雙沙漠短劍(一把+15%ASPD),
$ j( W; C0 v" X7 m9 W: V1 W敏點到99,附魔也附了一些ASPD%的時候,你達到了500%ASPD。0 t1 ]9 J5 F( Y/ R( o& L3 `5 _1 a
這時你開始考慮80套裝要穿什麼(ROO 80套裝有攻速套,傷害套區分),
; R! G9 ^; F+ O你應該想的是如何維持你的ASPD不掉也不溢出,也能換掉至少一把70級沙漠。
( x4 |. h0 Q7 i9 Q; U! o(題外話,我會這樣舉例是因為,我給你最高輸出的刺客配裝,- U. k' R3 s  U# x& M3 o* A
但是你照著穿,結果攻速不夠,爆擊不夠,四不像的很尷尬,; A7 C( N: Q0 Q( a3 s
差別來自於你的附魔、甚至卡片時裝等等都跟我不一樣,
5 Q2 k7 z1 K& u所以我建議所有剛進入ROO的玩家邊走邊看,以最適合自己的方式來配裝。)" {1 a0 z; t1 F: y' r
' v8 Z: A  ?' A
接著說,這時你的選擇有# R. n. X  n; M9 I4 O. Q2 |7 `( @  O
疾風套(大量AGI,套裝效果每10AGI+1%ASPD)
+ h0 _- U' J7 U提爾套(大量STR與一些增傷,套裝效果每1STR+2ATK)
8 U! O  \$ B, ?0 v1 Z大概在80左右你點了99敏的話,總和敏捷應該能到150~200間,
2 n6 r+ J& B/ N/ R' C( n所以疾風套可以帶來15-20%ASPD的效果,我們可以直接當他能取代一把沙漠。
4 |9 W& ?+ H5 T2 `( b所以你可以選擇穿疾風套再做把80武器換掉一把70沙漠,
! ?: g4 c# n/ @或者不換武器只穿提爾套(80級沒有沙漠短刀),! z5 w' Y! |2 e/ Y2 e% q5 m+ o
等待附魔有新進展,攻速溢出了,再來換武器。
* a/ R9 R7 F- p8 A6 ~% u---------------------------------------------------------------------------------------" ~/ C8 [5 o2 W/ C! g' \
爆擊:
* {# ~: k# w+ E2 M( S任何普攻系敏職,最終取向甚至最強取向都是敏爆。
3 @% X- Z% O: Q( K爆擊傷害基本150%也就是1.5倍,任何+爆傷%的屬性都是在這基礎上往上乘算,
  h$ {) |+ f& n8 e& c* ~- \也就是說,你擁有35%爆傷時,你打出來傷害是1.5*1.35=2.025,剛好過兩倍傷害。1 z1 \4 c2 w* |1 B. E% D% W2 n
- h+ M9 o$ ~+ r/ s1 ^
爆擊率也就是面板上的CRI,目前沒看到上限,大約100時打一般怪跟王就是百爆,
2 J- `! f0 M# F! x0 c2 j但是有些王有爆擊抗性,甚至附魔也能附到爆擊抗性,估計是與CRI直接相抵消,
  u; E/ s! n9 V; L允許的話可以弄到110-120CRI當然是最保險,但是基本上100CRI就夠了。8 Z4 ^: d/ e: T* @4 f
3 H/ ?$ O! h5 q* x) K: C
請以100CRI為優先,再考慮爆傷。
3 r7 [# h7 D  O7 R4 Y  C, r" @* H當你沒有百爆的時候,你的爆傷就是打折扣的,而且目前的版本與等級來說,
$ m  t. P6 L+ T( p' d0 }) ACRI相對好撐得多,爆傷並不好撐。0 E5 ]5 g' R" c4 g& k/ W; H
尤其是刺客,ROO只要爆擊就不會觸發二刀,沒有滿CRI,爆傷沒到兩倍傷害,
7 m9 F- r% T, I$ \並不太建議走刀爆系。* B4 E9 T6 `2 T+ |$ X
為什麼老玩家都說敏爆要課金,因為滿爆不容易,爆傷更不容易,
, Z$ _1 z! D3 w9 T# E9 r4 y而且基本條件就要滿CRI,
( d+ E  Q/ M4 f0 R$ \- v而目前版本CRI來源只有武器、戒指(少到不行)、附魔、卡片、齒輪、LUK,
+ p8 u" J  @0 r" b$ z3 h/ E, v2 g5 A這幾項裡面請不要先考慮卡片,像青骨卡CRI+9,一張隨便上百萬Z(1NT=100Z),
0 a! M; F- H) [! j0 `也就是說青骨卡一張要一兩萬台幣,CP值極低,戒指也不用考慮,4 c- t+ G  d  M9 j/ F4 y2 F
因為敏戒比那個爆戒實用太多,所以你要想的是,
% {: m- Q. C+ L: {* q" r# }靠武器跟附魔最大化CRI,真的不足的再用LUK來補,
8 I: D3 q7 Y2 L9 ?(可是獵人點LUK是吃香的,因為老鷹出擊機率是有吃LUK的)。
; R4 B3 L- s# |
- e! E9 W: R' X  E% _先說齒輪,有一顆齒輪叫[餘震],8 E- E6 {, r# V% n9 L
最高LV7的效果是當你連續攻擊15刀時給你+40CRI持續3秒。
6 b' [, M9 T7 C, Z8 {5 ~基於齒輪有限制裝的數量,能不用齒輪來撐最好,畢竟這40CRI是有間隔的,
8 d. O" Q  Q, x1 x% W) S你也不一定弄得到最高等級。1 b; Y, L0 u- D. ]. A$ ~2 W
. U+ \5 U2 W+ j( l2 w
而每個能玩敏爆的職業基本都會有一把武器有加CRI,大概都在30CRI上下,
9 k0 J2 I; T/ E高級附魔可以附到[尖銳],LV1-LV3分別是CRI+6、+9、+12,以及爆傷+1-5%,9 p4 k6 {% O5 _
尖銳可以附武器跟飾品。
+ j* H" R2 ?* p) B所以你最多能獲得武器的30左右CRI與武器、雙飾品共三個部位(雙刀刺四個部位)的尖銳,也就是30+12*3=66CRI(雙刀刺78CRI),  `  g, X8 y' {2 A
剩下的在飾品附魔可以附到額外的CRI+N,再來就是要靠LUK去補了。
& A/ S7 L' z3 @6 |, J. q) s% ?% p# J3 c
那麼,附魔尖銳LV3有多難呢?
" B3 F" C$ O' F9 V6 s以我附魔四五個角色幾千次的經驗來說,7 q8 [* r1 J+ _  U; i7 d& O1 i3 i
要出特殊屬性的機率大概40-70次會出一次,9 P8 F' s- Q( W- P9 v9 L8 V
特殊屬性有:鬥志,尖銳,魔力,魔攻,名弓這五種,各有LV1-3,也就是1/15,
1 N# R3 U9 s3 `5 c* C高級附魔材料一次花費35台幣,可以自己算算期望值到哪。
8 T& A# A/ l# v3 N: A& n3 g
% U: ]) f. k* f, l: Q/ d  m# \當你想往敏爆走的時候,先看看自己身上裝備附魔,自己的職業裝備,
5 s6 v  `( f# g% J2 E4 q, c* Z簡單的計算就可以知道你要達到滿CRI的路有多遠。
+ g' J1 w. @7 u6 S) F9 I1 v" E# e8 o
再來講講爆傷,目前的取得管道除了附魔剛講過了,8 N# Z7 w) P% A3 z* J7 |3 R8 L- t
你有三個部位的LV3尖銳你就能拿到15%,另外帶CRI的武器通常也帶有爆傷,10%-30%不等,每個職業武器不一樣。3 c- ~- ~4 h" `3 _2 [
除了裝備跟附魔外,有些時裝加少量爆傷,1%2%的那種,
' P5 a" b2 O- ~, h卡片的部份,武器卡片有好幾種+10%爆傷跟對種族效果的,7 S( i6 m, }) t$ Y5 M$ Z7 v6 R
飾品卡片也有少量爆傷的,但是飾品卡片通常用來塞滿自詠技能卡,
, Z. u1 }1 H8 V' X比較難考慮到這邊,而武器的爆傷卡全部都是紫卡,$ W) A* p' w& E
也是每張一兩百萬起跳,你的武器只有兩個洞,
; m( e+ E- ^4 D9 A* V你就算買得起,為什麼要插爆傷呢? 增傷卡不是更好?1 E! ]( X; u2 N+ ]% R
---------------------------------------------------------------------------------------
; N7 ~5 w: R1 i8 t# |, eATK:
! ]6 p) p- x- C' x$ x/ e" V% @在ROO裡,幾乎98%的技能傷害都是以ATK與MATK的倍率下去算,
1 `! m* R( b7 I% Y) R( g; H& IATK分為面板ATK與精鍊ATK,另外還有精鍊額外ATK這部份不談,
. e5 O' z7 B/ d2 ]' u5 M* U因為目前還沒有韓國人給出過正確公式,精鍊ATK不吃體型,面板ATK吃武器體型,
# G, ?6 m: M# x; L5 @! ^# Q, z面板ATK裡面有分武器ATK跟素質ATK,但是一樣沒有正確公式,
/ P# b3 B1 t, D5 J  R只是一路玩來搭配增傷卡的感覺還是有點區別,
) I9 s, D, m6 K$ G但至少並不會到PC版RO有前後ATK之分這麼明顯。
; q4 Q7 K  L. M  \5 |9 @, ^% D3 d. S- z4 m
以體感來說,在前期靠STR或獵人靠DEX撐ATK,都是非常無感,
% H0 E2 h/ \- ]因為加得非常少,但是到了後期,時裝的ATK+%,各種圖鑑的ATK+%,
7 u; q* t1 ~  g附魔的ATK+%,BUFF技的ATK+%全部撐起來的時候,) j+ P/ ~+ ~; t
你點了1點STR可能ATK+10,這時就會很有感,: }+ w8 i, ^# D- t
對了,精鍊ATK也吃ATK+%屬性。
' p, B* x$ ^+ J0 C$ m  h5 T; V! ~, U! C! j
在裝備上跟附魔上看到的物理增傷跟物理攻擊是不一樣的,2 `$ d3 Y  R3 ]) z' T9 }5 C7 D1 D( D
物理攻擊就是ATK,物理增傷是直接增傷%,這個要搞清楚,法傷同理。
% Z6 ?  E9 {9 B7 Z: q" l3 {/ d
) `) _0 n, x" h! Y5 {3 h4 b在普攻的傷害(白字)來說,各職業基本打出來傷害都還跟ATK對應得到,/ S/ U2 o- {  I; r8 E
唯獨刺客白字傷害是小於面板ATK數字的,這應該跟雙刀一次兩刀有關,
- S& L" v$ j; E8 |有趣的是,例如面板ATK2000,雙刀刺普攻白字打木人一刀1400+1400,
# k' u7 h  S. N; e. b(左右手的數字在ROO是一模一樣的)," L' R5 b! y! j/ y5 C) \
但是拳刃在這個ATK打出來大概是1500+300或1600+320,是的,拳刃真的很爛。
; x, A5 E4 t8 \+ H) U你要說拳刃體型比較好,至少適中,可是你看看這種數字差距,6 m/ L; E* i8 r5 @/ c  \, G' R1 D
雙刀大型剩50%有比你拳刃差嗎?& ?3 l' h2 t6 J0 ~7 E) g0 Z% h
拳刃可以是爆刺入門,因為裝備拳刃本身面板CRI直接X2,
3 ?/ P+ r/ \) \7 ~- b: E7 ]除此之外,拳刃只剩下90音投專武有發揮空間了。: [0 r. Z; b/ U2 a
---------------------------------------------------------------------------------------6 a* b+ f! r9 W
魔擊法:
- d6 V& X- I, v, ?# ~法師進二有招魔擊術,吃ASPD,有稍微詠唱,搞滿ASPD看起來也是一秒四五下。
/ v8 X  K+ m: f' l唯一武器:80+級魂咬,魂咬只對魔擊有用,魔擊也只有魂咬能用,因為魔擊本身傷害很低,只有魂咬能常駐給他大額增傷。2 W8 Q% T" d* M# j, o8 r
魔擊唯一綁定無屬性,無法使用轉換器(肯貝特)來轉換屬性,這是一大缺點。" b" N9 j0 w/ c+ D1 h3 t
魔擊法可觸發自詠卡效果,法師目前實用的只有風魔巫師卡(自詠雷鳴),以及電鰻卡(+風屬傷害,自詠雷爆),但是顯而易見的,這邊又綁定了風屬性。
/ O$ f/ Q4 g( x0 T! X* z魔擊娛樂效果佳,實用效果低,PVP不錯,但是你為什麼不玩獵人呢?3 K& Q- x8 [7 p, v
/ b+ a: n( T( }; M2 p9 q
7 T! H7 j! a$ Y  z2 f

# C% G& Q% x, w& s2 F! ^4 m: V6 {/ p2 x
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