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作者:by Ancientone/Aeon/SabeRs
; Z2 j3 L6 S8 K* V t5 n
/ T3 [4 ~1 x7 w- R7 M( B% p. p1 n# i4 z
* T: E0 L3 L5 r: DROO普攻系配裝雜談
2 @+ b2 U2 o w# z3 B
6 W) Z" R7 M1 M6 N6 X6 R# @對應職業:魔擊法、敏騎、暴牧、敏鐵、獵人、刺客、敏武僧+ T+ |5 [+ T1 y& d
% E' O7 X, ^$ v最高原則:先讓你的攻速(ASPD)達到450%以上& Z' T# v5 p& _. c6 O) h- |; r
# H8 {5 u$ g, o' k8 s
ROO的ASPD與PC版RO的ASPD理解是大致相同的,- l3 r( ?# E% S- s7 t. h
PC版193一秒七刀,這邊很簡單,100%就是每秒一刀,200%就是兩刀,最高500%
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3 X( b0 |# x2 U/ v5 s4 X基本上考慮到網速的關係,不必要求一定要500,即使500也不會真的一秒有到五刀,450+就已經在頂端了。
# `* u$ a7 O% u# X _; j" f, g5 ^7 x; ?" j t8 o( v6 W$ a) R
ROO的攻擊不管自動或手動,技能或普攻,都非常吃網路的穩定性,反覆實驗的經驗來說,就算你放著自動普攻,也並不是由伺服器端處理連續普攻這回事,你看到的自動普攻,仍然是由客戶端一下一下傳送到伺服器的,因此網速不好時,普攻或技能的施放速度都會受影響。
1 W- b7 w& X$ B( j$ U8 L
# X8 O" u/ q& |) p配裝優先: 攻速>爆率>爆傷>面板ATK
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攻速: u" A/ m. d/ T/ d
千萬不要小看一秒四刀跟五刀的差距,或者三刀跟四刀的差距,
& Q8 y( M* D+ U9 @$ c* j2 ^以DPS來說那可是數十%的關係。
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" B" `' P$ Q' Z9 l% ^' Q* `攻速的來源,也可以說是攻速的基本,就是AGI,
8 p6 t5 u& j. I4 i; s- K任何你看到遊戲裡的ASPD+N%的屬性,都是以這個基礎下去做乘算。 ^3 m6 e' j( C2 t% D' x
也就是說,當你空身完全沒有任何ASPD加成時,1 a' U5 u5 R: U
把AGI點到99,這時的ASPD就是你的基本ASPD,% X3 P" j2 e0 T, G8 F# m
所有你拿到的ASPD+N%屬性,不管是料理,武器裝備,附魔,BUFF技給的,% B$ \! D' [. o5 K0 o# M
都是在這基本ASPD上做乘算。! @$ c5 \/ p+ A9 c
. j" M" x5 t9 W4 `
我以刺客為例子,當你79級身上有敏戒,有雙沙漠短劍(一把+15%ASPD),8 u0 g6 v ^1 n% B* {( I
敏點到99,附魔也附了一些ASPD%的時候,你達到了500%ASPD。+ X7 W) b* e# x, C
這時你開始考慮80套裝要穿什麼(ROO 80套裝有攻速套,傷害套區分),, l" _9 d3 B6 m2 R" o* {" s/ H
你應該想的是如何維持你的ASPD不掉也不溢出,也能換掉至少一把70級沙漠。" ], o9 f3 w# d. r+ W, X
(題外話,我會這樣舉例是因為,我給你最高輸出的刺客配裝,4 l# T! J. U- ]
但是你照著穿,結果攻速不夠,爆擊不夠,四不像的很尷尬,
. ?, T& z0 Q8 h差別來自於你的附魔、甚至卡片時裝等等都跟我不一樣,
5 o' u( K% Q" c! v% T" \所以我建議所有剛進入ROO的玩家邊走邊看,以最適合自己的方式來配裝。)% r" `5 ]7 a0 p1 U/ e/ x
7 v/ O, @! t, Y2 \1 E
接著說,這時你的選擇有
1 Q6 b. |; q, Q+ V% O( q2 Q2 H疾風套(大量AGI,套裝效果每10AGI+1%ASPD)
4 C+ \: P: q! z8 X0 M! W提爾套(大量STR與一些增傷,套裝效果每1STR+2ATK)
, y2 O3 r. x( Y+ M2 T7 e大概在80左右你點了99敏的話,總和敏捷應該能到150~200間,
8 |, Q/ P7 a3 W所以疾風套可以帶來15-20%ASPD的效果,我們可以直接當他能取代一把沙漠。
7 ?4 g5 ~: {- ?5 C所以你可以選擇穿疾風套再做把80武器換掉一把70沙漠,
& N' \$ o" `7 Z; c. i9 X5 S/ O# s或者不換武器只穿提爾套(80級沒有沙漠短刀),1 X8 V6 u- L9 {% v
等待附魔有新進展,攻速溢出了,再來換武器。0 T/ l: H) ~% D: \' `
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( n4 D6 c6 }& y爆擊:
- p X1 Q$ \, s! d7 Z: ?6 ?任何普攻系敏職,最終取向甚至最強取向都是敏爆。
$ O: ?8 Q2 ]* ?1 O& c4 O6 w" I. f爆擊傷害基本150%也就是1.5倍,任何+爆傷%的屬性都是在這基礎上往上乘算,
/ d9 F A+ W5 ]7 B$ ~6 J$ z5 s也就是說,你擁有35%爆傷時,你打出來傷害是1.5*1.35=2.025,剛好過兩倍傷害。5 g3 }0 {: r& V5 k
0 S3 h/ m; t, t( c) i0 }
爆擊率也就是面板上的CRI,目前沒看到上限,大約100時打一般怪跟王就是百爆,
6 s8 |7 }/ o4 |6 U但是有些王有爆擊抗性,甚至附魔也能附到爆擊抗性,估計是與CRI直接相抵消,& o9 b4 y2 M2 u: E/ V' {
允許的話可以弄到110-120CRI當然是最保險,但是基本上100CRI就夠了。& i+ |% E6 M" L/ X) g5 r
( u# S0 T; s1 N# ]
請以100CRI為優先,再考慮爆傷。+ d3 ?" | C5 I$ P5 u
當你沒有百爆的時候,你的爆傷就是打折扣的,而且目前的版本與等級來說,
, z) e9 F3 P( k) n" Z4 w& nCRI相對好撐得多,爆傷並不好撐。
. l/ ?# Q# z* t2 B Y尤其是刺客,ROO只要爆擊就不會觸發二刀,沒有滿CRI,爆傷沒到兩倍傷害,
3 d5 k* T; C7 T& N$ o$ B並不太建議走刀爆系。# v. j# P! @+ y, b+ x
為什麼老玩家都說敏爆要課金,因為滿爆不容易,爆傷更不容易,
4 ~2 w: G: n A. o( z) a0 g而且基本條件就要滿CRI,
6 Z! \2 ?3 Z3 F1 |而目前版本CRI來源只有武器、戒指(少到不行)、附魔、卡片、齒輪、LUK,
* n9 a* @0 o; b; P0 m- t這幾項裡面請不要先考慮卡片,像青骨卡CRI+9,一張隨便上百萬Z(1NT=100Z),& p6 W9 G, m I) U( N3 o
也就是說青骨卡一張要一兩萬台幣,CP值極低,戒指也不用考慮,
& n$ g: h( l- x/ _( D6 G因為敏戒比那個爆戒實用太多,所以你要想的是,/ `1 J" x ]8 ?# ^* r# g
靠武器跟附魔最大化CRI,真的不足的再用LUK來補,
/ Q) ]% L' M( w9 ^; A( o(可是獵人點LUK是吃香的,因為老鷹出擊機率是有吃LUK的)。, J) B1 z8 F4 p' W6 i5 \: h: V! G' Q
6 _9 O* s' l4 [. I, I$ ^2 A9 f! c先說齒輪,有一顆齒輪叫[餘震],
5 o/ g* K# a1 h% [最高LV7的效果是當你連續攻擊15刀時給你+40CRI持續3秒。8 m& |; j: X! s3 d
基於齒輪有限制裝的數量,能不用齒輪來撐最好,畢竟這40CRI是有間隔的,' D; u3 a6 n% R# ?' B- j
你也不一定弄得到最高等級。
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而每個能玩敏爆的職業基本都會有一把武器有加CRI,大概都在30CRI上下,& e6 I1 Y; `" N1 ]
高級附魔可以附到[尖銳],LV1-LV3分別是CRI+6、+9、+12,以及爆傷+1-5%,) P- t5 D& M2 ]* N4 w4 i- g
尖銳可以附武器跟飾品。8 t7 Q: f' B' ~# g
所以你最多能獲得武器的30左右CRI與武器、雙飾品共三個部位(雙刀刺四個部位)的尖銳,也就是30+12*3=66CRI(雙刀刺78CRI),: U4 r& P$ L7 ~6 f
剩下的在飾品附魔可以附到額外的CRI+N,再來就是要靠LUK去補了。8 l6 d# F$ ~# v$ F [4 C# x5 d* ?
: c. ]- \) r7 w那麼,附魔尖銳LV3有多難呢?
1 \5 C. k! s0 W以我附魔四五個角色幾千次的經驗來說,
+ @4 Y9 f# }, ~# K7 ?5 c5 U, ^要出特殊屬性的機率大概40-70次會出一次,
" t* U+ g4 \( s+ O& Y$ m; W7 P* X9 U特殊屬性有:鬥志,尖銳,魔力,魔攻,名弓這五種,各有LV1-3,也就是1/15," O: ^3 v6 X2 T) m3 X. V3 P
高級附魔材料一次花費35台幣,可以自己算算期望值到哪。
" v6 Q$ ~2 e# R2 R4 `
P" K" }3 o4 L; p0 B當你想往敏爆走的時候,先看看自己身上裝備附魔,自己的職業裝備,+ i8 f# d/ G( a2 J4 i2 s9 y
簡單的計算就可以知道你要達到滿CRI的路有多遠。4 h' \; U1 o" Z3 s; [8 ?
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再來講講爆傷,目前的取得管道除了附魔剛講過了,: q; f0 P# `7 r' I5 E; G! @7 o
你有三個部位的LV3尖銳你就能拿到15%,另外帶CRI的武器通常也帶有爆傷,10%-30%不等,每個職業武器不一樣。# d" g. c* _& Z6 }: ~% P
除了裝備跟附魔外,有些時裝加少量爆傷,1%2%的那種,
( L' N( N; Z7 G2 a5 T9 Z# g卡片的部份,武器卡片有好幾種+10%爆傷跟對種族效果的,# a8 w/ S8 b) n
飾品卡片也有少量爆傷的,但是飾品卡片通常用來塞滿自詠技能卡,9 e: q/ V8 F) c0 F h2 s* g6 v
比較難考慮到這邊,而武器的爆傷卡全部都是紫卡,& P8 R$ ?3 Q: g% i: N! U
也是每張一兩百萬起跳,你的武器只有兩個洞,
- d9 A1 u; o9 M0 N$ i. w# k你就算買得起,為什麼要插爆傷呢? 增傷卡不是更好?
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2 \# N. @% W0 U0 E z8 X6 X4 t9 b5 s) AATK:8 n) @, f$ a Q
在ROO裡,幾乎98%的技能傷害都是以ATK與MATK的倍率下去算,
0 t0 N: o, i/ {* P& y3 i1 |& eATK分為面板ATK與精鍊ATK,另外還有精鍊額外ATK這部份不談,4 w4 [2 C" B0 T; X9 L
因為目前還沒有韓國人給出過正確公式,精鍊ATK不吃體型,面板ATK吃武器體型,
4 ~0 j! S" g1 }2 K2 ]9 b面板ATK裡面有分武器ATK跟素質ATK,但是一樣沒有正確公式,
4 n8 B; _# Z" |4 U4 r8 }只是一路玩來搭配增傷卡的感覺還是有點區別,
) k# n5 L% L) O; Q但至少並不會到PC版RO有前後ATK之分這麼明顯。6 U, ~1 j* H" w5 N
9 B6 `, U) h+ M7 d
以體感來說,在前期靠STR或獵人靠DEX撐ATK,都是非常無感,
( V- c" a- ]1 O- J1 B$ n J/ e因為加得非常少,但是到了後期,時裝的ATK+%,各種圖鑑的ATK+%,
9 X; n1 r3 K, t9 b" V/ F0 f- P附魔的ATK+%,BUFF技的ATK+%全部撐起來的時候,- J6 I5 m& X" h* i
你點了1點STR可能ATK+10,這時就會很有感, G5 ]6 k' o' o$ o( k
對了,精鍊ATK也吃ATK+%屬性。
" u, e( v& X# Q4 g" |6 w& H1 x4 D, S: O( q$ K
在裝備上跟附魔上看到的物理增傷跟物理攻擊是不一樣的,% r# q& @: S1 S) D
物理攻擊就是ATK,物理增傷是直接增傷%,這個要搞清楚,法傷同理。; l3 C0 C2 y* ^% n$ W7 o
& d' e" M o3 C$ r在普攻的傷害(白字)來說,各職業基本打出來傷害都還跟ATK對應得到,
* q, j. v) D' ]4 a) k' i4 J7 Q唯獨刺客白字傷害是小於面板ATK數字的,這應該跟雙刀一次兩刀有關,
2 v4 ]3 h- A. G有趣的是,例如面板ATK2000,雙刀刺普攻白字打木人一刀1400+1400,$ e1 b, m& O& }& P+ O4 h! y
(左右手的數字在ROO是一模一樣的),
4 n: Q& z# k, J7 S* [但是拳刃在這個ATK打出來大概是1500+300或1600+320,是的,拳刃真的很爛。 y0 u1 t' o: @5 q2 p9 l# @
你要說拳刃體型比較好,至少適中,可是你看看這種數字差距,. L. Y; |. m/ ?0 y" D
雙刀大型剩50%有比你拳刃差嗎?
. v, ?& W/ a8 f& c5 k- E拳刃可以是爆刺入門,因為裝備拳刃本身面板CRI直接X2,
- ~$ S: I( c3 V9 H0 [除此之外,拳刃只剩下90音投專武有發揮空間了。
" Z: m7 j4 f4 S0 W1 y% ~1 s---------------------------------------------------------------------------------------
* M' n u! W, t7 X魔擊法:8 }! Z9 i( _4 T' S1 o0 \! T
法師進二有招魔擊術,吃ASPD,有稍微詠唱,搞滿ASPD看起來也是一秒四五下。
0 v' a' Z0 u. D+ `) U5 S唯一武器:80+級魂咬,魂咬只對魔擊有用,魔擊也只有魂咬能用,因為魔擊本身傷害很低,只有魂咬能常駐給他大額增傷。7 U$ R6 E9 H* r; q: K: w
魔擊唯一綁定無屬性,無法使用轉換器(肯貝特)來轉換屬性,這是一大缺點。$ z' n4 c1 D- L" z" O
魔擊法可觸發自詠卡效果,法師目前實用的只有風魔巫師卡(自詠雷鳴),以及電鰻卡(+風屬傷害,自詠雷爆),但是顯而易見的,這邊又綁定了風屬性。1 u- e6 x2 o$ m. L9 }2 _* |5 b
魔擊娛樂效果佳,實用效果低,PVP不錯,但是你為什麼不玩獵人呢?
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