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[討論] 【仙境傳說ORIGIN】普攻系配裝雜談

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發表於 2021-6-16 20:48 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
作者:by Ancientone/Aeon/SabeRs! w6 Y3 i/ I' X/ R/ O! j! m/ j
! {1 D1 u' M, E  A4 m/ L

6 F. y. f+ \( i/ B$ AROO普攻系配裝雜談
1 r2 q% c3 o; r! x& r7 o. d0 C0 [  v
對應職業:魔擊法、敏騎、暴牧、敏鐵、獵人、刺客、敏武僧2 E! _2 Q, P, u- w8 N, E2 n( g  L

; ?% N" C! w6 I0 L: g. P8 s% l最高原則:先讓你的攻速(ASPD)達到450%以上
0 c6 }/ B7 ~3 c/ P
5 W4 t" _9 i+ l4 [ROO的ASPD與PC版RO的ASPD理解是大致相同的,- p* V' X$ D0 w. o
PC版193一秒七刀,這邊很簡單,100%就是每秒一刀,200%就是兩刀,最高500%
7 s$ k8 Z* H7 z  C" i* w2 R7 b3 p# @
基本上考慮到網速的關係,不必要求一定要500,即使500也不會真的一秒有到五刀,450+就已經在頂端了。/ e& ~# b. U4 @4 V

# H/ m/ S3 h+ m: T; e8 k4 NROO的攻擊不管自動或手動,技能或普攻,都非常吃網路的穩定性,反覆實驗的經驗來說,就算你放著自動普攻,也並不是由伺服器端處理連續普攻這回事,你看到的自動普攻,仍然是由客戶端一下一下傳送到伺服器的,因此網速不好時,普攻或技能的施放速度都會受影響。
: g; y6 y' F& \6 w$ {
7 {/ E8 f. e1 D配裝優先: 攻速>爆率>爆傷>面板ATK# Y* {, y- s$ W7 J
0 E. {+ P2 s( Z
攻速:
3 X" _! e% m$ m- d2 A千萬不要小看一秒四刀跟五刀的差距,或者三刀跟四刀的差距,
' R8 v- a- H! \& D! \& h  d+ C以DPS來說那可是數十%的關係。
3 D1 D- n4 k4 O6 r8 @4 q" r
7 c, W# ~& \6 J1 p8 |1 p攻速的來源,也可以說是攻速的基本,就是AGI,
8 }: h0 u8 y& ^任何你看到遊戲裡的ASPD+N%的屬性,都是以這個基礎下去做乘算。
6 R+ ^" I6 Z; x. r也就是說,當你空身完全沒有任何ASPD加成時,
/ L6 q9 f8 G. A8 Z" m% Y: ?' L; J把AGI點到99,這時的ASPD就是你的基本ASPD,* r4 k5 ?$ x* d; _; X. ]3 o
所有你拿到的ASPD+N%屬性,不管是料理,武器裝備,附魔,BUFF技給的,
" r& p! E! f. X3 N. a1 \都是在這基本ASPD上做乘算。
; {! }* \3 z# v1 ^, Q* \, [# o2 L' Z3 m$ m& K
我以刺客為例子,當你79級身上有敏戒,有雙沙漠短劍(一把+15%ASPD),
# H5 I3 T+ b8 I& L7 f1 N6 x敏點到99,附魔也附了一些ASPD%的時候,你達到了500%ASPD。; h7 k1 j0 R2 H& t& ^
這時你開始考慮80套裝要穿什麼(ROO 80套裝有攻速套,傷害套區分)," h5 D* m2 I% W! M( _' i
你應該想的是如何維持你的ASPD不掉也不溢出,也能換掉至少一把70級沙漠。
% {; u- X( g6 T(題外話,我會這樣舉例是因為,我給你最高輸出的刺客配裝,7 g& E0 H: _" |) d' M7 b
但是你照著穿,結果攻速不夠,爆擊不夠,四不像的很尷尬,3 O" J4 X3 k  C) g' N% v# ?4 I* Y2 [; z
差別來自於你的附魔、甚至卡片時裝等等都跟我不一樣,% j$ o3 P- a* g" k4 U* \
所以我建議所有剛進入ROO的玩家邊走邊看,以最適合自己的方式來配裝。)
- Q' L+ C: _0 N6 X2 d9 N, u. [8 g3 y0 w. w2 ]4 {/ [
接著說,這時你的選擇有/ ]6 e" m: [. W5 |
疾風套(大量AGI,套裝效果每10AGI+1%ASPD)6 E1 M% C( p* |
提爾套(大量STR與一些增傷,套裝效果每1STR+2ATK)5 S4 v, [; l$ }- d0 F
大概在80左右你點了99敏的話,總和敏捷應該能到150~200間,
" V# {+ e- E; [5 G9 ]8 B" Q所以疾風套可以帶來15-20%ASPD的效果,我們可以直接當他能取代一把沙漠。  h9 e5 G. o! \$ L) u. J) @5 T! q
所以你可以選擇穿疾風套再做把80武器換掉一把70沙漠,/ ?9 Y: W5 \4 I6 r
或者不換武器只穿提爾套(80級沒有沙漠短刀),$ W- Q6 s% u5 @3 M
等待附魔有新進展,攻速溢出了,再來換武器。
; ]. z% L! @0 D---------------------------------------------------------------------------------------0 P! u( [( @8 D% h; H5 n& z: A
爆擊:
4 Y1 b" a% I+ S+ r任何普攻系敏職,最終取向甚至最強取向都是敏爆。
. x7 P  G4 P1 `' L* [爆擊傷害基本150%也就是1.5倍,任何+爆傷%的屬性都是在這基礎上往上乘算,
7 x" y3 d. t5 Z! Q也就是說,你擁有35%爆傷時,你打出來傷害是1.5*1.35=2.025,剛好過兩倍傷害。- n* C0 Q* o* T2 W  G( f

; v# {, v5 W0 h+ B爆擊率也就是面板上的CRI,目前沒看到上限,大約100時打一般怪跟王就是百爆,
+ O6 B, ]% ]* @9 u0 i( ^但是有些王有爆擊抗性,甚至附魔也能附到爆擊抗性,估計是與CRI直接相抵消,
8 }; x4 K" t1 c, A1 P允許的話可以弄到110-120CRI當然是最保險,但是基本上100CRI就夠了。
, Z; c) F6 [& Q
- g( P2 q5 y* B! L/ n" g2 j" T請以100CRI為優先,再考慮爆傷。$ q6 m$ O& l5 K! X. u/ E3 H
當你沒有百爆的時候,你的爆傷就是打折扣的,而且目前的版本與等級來說,4 m' U& _4 s+ U! Q" z2 Q; e! g& L
CRI相對好撐得多,爆傷並不好撐。
9 A. K5 N' a4 o' ~& {尤其是刺客,ROO只要爆擊就不會觸發二刀,沒有滿CRI,爆傷沒到兩倍傷害,
1 T' V* Y* t9 r+ `* e並不太建議走刀爆系。4 z' Q- J8 d2 M3 V) Z( J! @
為什麼老玩家都說敏爆要課金,因為滿爆不容易,爆傷更不容易,
: h3 X4 K) t6 M8 A而且基本條件就要滿CRI,
3 d- ~1 j" x2 L# K) W+ R1 X而目前版本CRI來源只有武器、戒指(少到不行)、附魔、卡片、齒輪、LUK,: h2 J! z# h* [5 g
這幾項裡面請不要先考慮卡片,像青骨卡CRI+9,一張隨便上百萬Z(1NT=100Z),
" m, i3 [& w9 x5 l" o& F  G& T也就是說青骨卡一張要一兩萬台幣,CP值極低,戒指也不用考慮,: x3 Y1 ]/ _- s& \# u; s: w6 P
因為敏戒比那個爆戒實用太多,所以你要想的是,$ `/ a/ o+ W% W8 v3 h
靠武器跟附魔最大化CRI,真的不足的再用LUK來補,
8 {% a4 A5 G+ l8 ](可是獵人點LUK是吃香的,因為老鷹出擊機率是有吃LUK的)。8 J- ^/ d: D$ K8 ?
" A! Z) Z. K8 t8 q/ _; z$ s' d
先說齒輪,有一顆齒輪叫[餘震],& C( b  i4 Z" z
最高LV7的效果是當你連續攻擊15刀時給你+40CRI持續3秒。
* N, p* E0 m8 V6 ?& m基於齒輪有限制裝的數量,能不用齒輪來撐最好,畢竟這40CRI是有間隔的,. v! `- ~, I( c! F' ]$ F
你也不一定弄得到最高等級。! G3 _8 v7 N: h2 f: b

! X6 R) p7 G! ?而每個能玩敏爆的職業基本都會有一把武器有加CRI,大概都在30CRI上下,$ T  \/ q3 u1 p2 g, m, `' b& I
高級附魔可以附到[尖銳],LV1-LV3分別是CRI+6、+9、+12,以及爆傷+1-5%,2 B% I' X9 `( z: F4 _
尖銳可以附武器跟飾品。
' A! Q- P3 [( u# V  I所以你最多能獲得武器的30左右CRI與武器、雙飾品共三個部位(雙刀刺四個部位)的尖銳,也就是30+12*3=66CRI(雙刀刺78CRI),7 l! y1 q  i) e. k. a( f! Y
剩下的在飾品附魔可以附到額外的CRI+N,再來就是要靠LUK去補了。
; |* c1 l( d6 }3 I$ M0 q! e  }7 l" @' i( b& K$ p( L4 Z
那麼,附魔尖銳LV3有多難呢?4 w, {' J8 y4 o
以我附魔四五個角色幾千次的經驗來說,7 y9 {, z, f; p
要出特殊屬性的機率大概40-70次會出一次,
. Y5 n" ]0 T8 z- e特殊屬性有:鬥志,尖銳,魔力,魔攻,名弓這五種,各有LV1-3,也就是1/15,
) s# o3 U- g( ?1 R- e& Z  n高級附魔材料一次花費35台幣,可以自己算算期望值到哪。1 D  t9 I2 D0 R1 j2 `5 d  x! l
$ c" N( m+ |9 z
當你想往敏爆走的時候,先看看自己身上裝備附魔,自己的職業裝備,
" A* I1 T; `! G/ F簡單的計算就可以知道你要達到滿CRI的路有多遠。9 _) p" d; ?+ o4 y: W3 i3 N: k1 f/ e
6 k+ ?$ F+ l& \# t4 W' G
再來講講爆傷,目前的取得管道除了附魔剛講過了,
, s( t3 g/ ?; L- O( l- G9 `你有三個部位的LV3尖銳你就能拿到15%,另外帶CRI的武器通常也帶有爆傷,10%-30%不等,每個職業武器不一樣。
, g( c# d# _1 @7 M7 v; Y" r除了裝備跟附魔外,有些時裝加少量爆傷,1%2%的那種,% E; n) F/ G. J9 B
卡片的部份,武器卡片有好幾種+10%爆傷跟對種族效果的,
: s0 K- M' C6 d2 b飾品卡片也有少量爆傷的,但是飾品卡片通常用來塞滿自詠技能卡,
, z$ i9 K# Z2 k' |- w比較難考慮到這邊,而武器的爆傷卡全部都是紫卡,
' l" I' \" g' S9 c" E: V也是每張一兩百萬起跳,你的武器只有兩個洞,% i1 f$ q8 x, p) g' [2 x6 p6 d$ \
你就算買得起,為什麼要插爆傷呢? 增傷卡不是更好?4 N/ W4 n8 }! E+ `. @  G7 i$ V: t
---------------------------------------------------------------------------------------: p. d2 Q+ ]- U' L' U  ~
ATK:3 n  S$ b" k$ v! M
在ROO裡,幾乎98%的技能傷害都是以ATK與MATK的倍率下去算,
6 W7 m4 x: }) L0 r1 _2 QATK分為面板ATK與精鍊ATK,另外還有精鍊額外ATK這部份不談,( t# w7 f9 k" e( T
因為目前還沒有韓國人給出過正確公式,精鍊ATK不吃體型,面板ATK吃武器體型,
3 ~6 N2 A8 }4 n6 }面板ATK裡面有分武器ATK跟素質ATK,但是一樣沒有正確公式,
! I6 m6 |2 _7 z) k  L只是一路玩來搭配增傷卡的感覺還是有點區別,( X2 x1 ^' [* n5 E& P& R8 A
但至少並不會到PC版RO有前後ATK之分這麼明顯。
# G& D/ n7 i9 x! d  T9 S) b+ A3 c6 o: ~  t
以體感來說,在前期靠STR或獵人靠DEX撐ATK,都是非常無感,
1 P7 U, t# L; \0 I, S$ C; k因為加得非常少,但是到了後期,時裝的ATK+%,各種圖鑑的ATK+%,
# Q4 ]& x; A( _4 }9 e, \附魔的ATK+%,BUFF技的ATK+%全部撐起來的時候,9 S  W9 s. X$ O7 u
你點了1點STR可能ATK+10,這時就會很有感,
/ m; d# Y5 c* J2 ?0 t& @( b對了,精鍊ATK也吃ATK+%屬性。
" k, y" g8 I/ @( q6 _( Q0 s! b  r/ R6 B1 `# o, u9 j+ w% i
在裝備上跟附魔上看到的物理增傷跟物理攻擊是不一樣的,( k% F8 U! E- s2 x0 K6 `8 o" K2 g
物理攻擊就是ATK,物理增傷是直接增傷%,這個要搞清楚,法傷同理。
  f9 S% B' W: g7 M: a5 D9 |9 j3 R; p3 Q; [! R+ Y4 z/ {
在普攻的傷害(白字)來說,各職業基本打出來傷害都還跟ATK對應得到,
: u+ S9 R8 J" n, b) A6 d唯獨刺客白字傷害是小於面板ATK數字的,這應該跟雙刀一次兩刀有關,
" i% P, u+ H" c. X  h& [有趣的是,例如面板ATK2000,雙刀刺普攻白字打木人一刀1400+1400,6 d1 o2 D) T0 p4 w$ T
(左右手的數字在ROO是一模一樣的),
4 r+ T: w  B% f2 a) I7 {8 p但是拳刃在這個ATK打出來大概是1500+300或1600+320,是的,拳刃真的很爛。
) i" ]% F+ C+ p+ J( g. k7 b你要說拳刃體型比較好,至少適中,可是你看看這種數字差距,
1 r6 [* x# b" R5 W& I雙刀大型剩50%有比你拳刃差嗎?
! ?1 f' o6 {, ^* I8 S( m: I! q7 G拳刃可以是爆刺入門,因為裝備拳刃本身面板CRI直接X2,$ {$ o. k! M- R" U& Q1 K' k9 b/ H4 L
除此之外,拳刃只剩下90音投專武有發揮空間了。9 L# U) h* }* Y9 @) g
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! B1 T$ n. D% }魔擊法:
# q( M0 \! J* W: j1 w/ R7 {法師進二有招魔擊術,吃ASPD,有稍微詠唱,搞滿ASPD看起來也是一秒四五下。9 o/ O, R% Q8 f
唯一武器:80+級魂咬,魂咬只對魔擊有用,魔擊也只有魂咬能用,因為魔擊本身傷害很低,只有魂咬能常駐給他大額增傷。* f4 }  P. A: y2 S% g2 z: \
魔擊唯一綁定無屬性,無法使用轉換器(肯貝特)來轉換屬性,這是一大缺點。& ]% `6 V' ^& n& n7 c
魔擊法可觸發自詠卡效果,法師目前實用的只有風魔巫師卡(自詠雷鳴),以及電鰻卡(+風屬傷害,自詠雷爆),但是顯而易見的,這邊又綁定了風屬性。
; W* J6 Y& B, m' C8 s7 h  U魔擊娛樂效果佳,實用效果低,PVP不錯,但是你為什麼不玩獵人呢?5 P! k/ `7 B6 z2 O, f. d, d
- f! K" |9 b1 u: t. c. o
$ c  f$ j# a6 f7 I8 O7 D

8 b" [2 p; u  |' f
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