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[討論] 【仙境傳說ORIGIN】普攻系配裝雜談

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發表於 2021-6-16 20:48 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
作者:by Ancientone/Aeon/SabeRs
! _0 ]! O/ {+ _+ ~) I; N# ?5 [( a3 c$ D, [3 w' A" |+ k
6 y+ D& a' x7 _% |8 t* ?" ~1 Z$ E7 t
ROO普攻系配裝雜談' V3 x# l$ P: B5 ^$ t: H
, t2 ^' a0 [: U5 {6 {3 ]" x- |5 b
對應職業:魔擊法、敏騎、暴牧、敏鐵、獵人、刺客、敏武僧
( C/ Q( K$ E% b7 |2 S9 ^& k; c
3 P3 F' Y  Z. L0 F! o; u最高原則:先讓你的攻速(ASPD)達到450%以上5 u9 F0 q2 A4 Q$ R6 D& |) p

# Q4 X% |- O/ D4 f$ uROO的ASPD與PC版RO的ASPD理解是大致相同的,. Y: G5 b9 G/ k. a8 @2 b4 t+ m
PC版193一秒七刀,這邊很簡單,100%就是每秒一刀,200%就是兩刀,最高500%$ Z: P/ S  k  z9 _

1 j% M& @' U  W, Y基本上考慮到網速的關係,不必要求一定要500,即使500也不會真的一秒有到五刀,450+就已經在頂端了。5 e6 k, ?; O, }' x( ~" ]

5 b: m  J! m" n7 cROO的攻擊不管自動或手動,技能或普攻,都非常吃網路的穩定性,反覆實驗的經驗來說,就算你放著自動普攻,也並不是由伺服器端處理連續普攻這回事,你看到的自動普攻,仍然是由客戶端一下一下傳送到伺服器的,因此網速不好時,普攻或技能的施放速度都會受影響。. @& R3 b0 n2 J7 |8 Q5 I
" p( Q* H' t/ n, R, }( X
配裝優先: 攻速>爆率>爆傷>面板ATK
8 L9 L, Q! v" Q: [5 E3 q9 A  M: x
+ ], X; @, }5 ^7 j4 h, u9 ~  |攻速:/ e5 f: }2 V3 V: B$ p
千萬不要小看一秒四刀跟五刀的差距,或者三刀跟四刀的差距,
( s6 J! v7 ?0 t0 A8 R8 z5 O以DPS來說那可是數十%的關係。
' {7 T4 |5 {% D7 x2 ]
- {0 T: y% ?$ Y) s+ @攻速的來源,也可以說是攻速的基本,就是AGI,2 C; r" D) {$ B+ a2 c- b# g
任何你看到遊戲裡的ASPD+N%的屬性,都是以這個基礎下去做乘算。9 z, M8 j1 d* c
也就是說,當你空身完全沒有任何ASPD加成時,
3 S5 R3 P% a5 Y" d' r9 u# N$ B把AGI點到99,這時的ASPD就是你的基本ASPD,0 c6 u$ H* t0 l4 I6 X
所有你拿到的ASPD+N%屬性,不管是料理,武器裝備,附魔,BUFF技給的,, ]  X, e9 @* q" C8 B
都是在這基本ASPD上做乘算。9 F4 B7 ]; [" d& P3 j9 A
0 M8 \7 U, b0 H$ o2 n* I
我以刺客為例子,當你79級身上有敏戒,有雙沙漠短劍(一把+15%ASPD),. v0 H. V  h5 E1 T' [% ?
敏點到99,附魔也附了一些ASPD%的時候,你達到了500%ASPD。- ?' y( G; _3 v( j. o& U
這時你開始考慮80套裝要穿什麼(ROO 80套裝有攻速套,傷害套區分),2 R5 e8 y) Z1 |: ]* T- u! s
你應該想的是如何維持你的ASPD不掉也不溢出,也能換掉至少一把70級沙漠。; E: D) V+ Q2 v- _
(題外話,我會這樣舉例是因為,我給你最高輸出的刺客配裝,
8 E% c- Y/ L3 I但是你照著穿,結果攻速不夠,爆擊不夠,四不像的很尷尬,
6 W( ~+ C% w1 c: Y4 I差別來自於你的附魔、甚至卡片時裝等等都跟我不一樣,
* P1 q0 g% a, z" _/ K所以我建議所有剛進入ROO的玩家邊走邊看,以最適合自己的方式來配裝。)
: [7 X1 {# B; V5 g. C3 X! m; M6 t' Y+ |
接著說,這時你的選擇有
8 g3 P1 j8 j4 L; |! J! }2 ]$ ^疾風套(大量AGI,套裝效果每10AGI+1%ASPD)
8 ~: h$ B5 Y1 g# R+ a& [$ ?提爾套(大量STR與一些增傷,套裝效果每1STR+2ATK)
! t" T5 V$ C+ L5 K1 ^( B7 I6 G大概在80左右你點了99敏的話,總和敏捷應該能到150~200間,
: I% C/ {1 Q) P+ g' T  ^1 H1 f所以疾風套可以帶來15-20%ASPD的效果,我們可以直接當他能取代一把沙漠。$ }/ |* ^* {6 p9 f4 G
所以你可以選擇穿疾風套再做把80武器換掉一把70沙漠,
0 l9 q8 `: M9 r2 c: E7 ?或者不換武器只穿提爾套(80級沒有沙漠短刀),) ?& e) Y/ L! n$ O" J6 \
等待附魔有新進展,攻速溢出了,再來換武器。
; U' L5 ~) C: Q---------------------------------------------------------------------------------------
' {# I8 e7 `- n$ A) e爆擊:
' q7 h& R+ h7 M: [1 R任何普攻系敏職,最終取向甚至最強取向都是敏爆。8 K% S0 [. l' Z* U9 e6 c* Q& g' W
爆擊傷害基本150%也就是1.5倍,任何+爆傷%的屬性都是在這基礎上往上乘算,& [6 l) H  ?( ?$ u9 ~  w( ^
也就是說,你擁有35%爆傷時,你打出來傷害是1.5*1.35=2.025,剛好過兩倍傷害。) K5 M4 {+ i1 y+ s/ Y% A. z

% @8 \9 p+ N4 }  Q% s$ k爆擊率也就是面板上的CRI,目前沒看到上限,大約100時打一般怪跟王就是百爆,
& }1 F6 }6 H& Z1 a2 L4 K但是有些王有爆擊抗性,甚至附魔也能附到爆擊抗性,估計是與CRI直接相抵消,, s& u. U3 w9 N$ p
允許的話可以弄到110-120CRI當然是最保險,但是基本上100CRI就夠了。
+ ~0 k8 H# U9 H# w+ u4 h# G5 ~% W
3 B! w' ]: K7 N, d請以100CRI為優先,再考慮爆傷。
7 A8 n; Z8 p- k; N" l+ t- ]5 V當你沒有百爆的時候,你的爆傷就是打折扣的,而且目前的版本與等級來說,, x7 _8 _5 @. g
CRI相對好撐得多,爆傷並不好撐。" l+ a: }$ y; S' |" M% P! _
尤其是刺客,ROO只要爆擊就不會觸發二刀,沒有滿CRI,爆傷沒到兩倍傷害,
* R4 s9 L4 ]6 z3 [) |% e5 k' R並不太建議走刀爆系。9 f# \5 @' F& z* Y8 L
為什麼老玩家都說敏爆要課金,因為滿爆不容易,爆傷更不容易,
$ G& p+ E- P% U' M$ q而且基本條件就要滿CRI,5 V. v; Z1 L# f
而目前版本CRI來源只有武器、戒指(少到不行)、附魔、卡片、齒輪、LUK,. k$ F$ m' ~9 W
這幾項裡面請不要先考慮卡片,像青骨卡CRI+9,一張隨便上百萬Z(1NT=100Z),. j/ U- z  k; @- n/ V; P# o
也就是說青骨卡一張要一兩萬台幣,CP值極低,戒指也不用考慮,' P3 F' m0 p$ |& z
因為敏戒比那個爆戒實用太多,所以你要想的是,9 p. X5 A  ^. s4 h
靠武器跟附魔最大化CRI,真的不足的再用LUK來補," M3 b: N. h, {3 X' Y8 a2 n& Y
(可是獵人點LUK是吃香的,因為老鷹出擊機率是有吃LUK的)。: E6 M& J  j( q
' Z% `* Y6 f3 \7 \7 E- u
先說齒輪,有一顆齒輪叫[餘震],: \6 E1 y$ X& A  i0 R/ |' |; l
最高LV7的效果是當你連續攻擊15刀時給你+40CRI持續3秒。
) p. h) c5 {- l0 z7 V8 a* M/ @基於齒輪有限制裝的數量,能不用齒輪來撐最好,畢竟這40CRI是有間隔的,9 k' p/ U0 g/ L; c( {0 v. s
你也不一定弄得到最高等級。2 O; H; Z# U7 l& x: Z
( |4 V0 `/ Y3 C
而每個能玩敏爆的職業基本都會有一把武器有加CRI,大概都在30CRI上下,# }% i9 Z* g! L2 W1 M
高級附魔可以附到[尖銳],LV1-LV3分別是CRI+6、+9、+12,以及爆傷+1-5%,# `3 }/ p9 P6 y! U0 M  y
尖銳可以附武器跟飾品。
8 q$ T& c& Q1 h/ C所以你最多能獲得武器的30左右CRI與武器、雙飾品共三個部位(雙刀刺四個部位)的尖銳,也就是30+12*3=66CRI(雙刀刺78CRI),
- I# @% x. F  J) q2 B9 P剩下的在飾品附魔可以附到額外的CRI+N,再來就是要靠LUK去補了。0 d( f2 p4 b" E, `

" _! N- t5 _! ?( c8 x7 O那麼,附魔尖銳LV3有多難呢?
2 k9 d9 [7 s8 L: o% ~以我附魔四五個角色幾千次的經驗來說,- O& q6 x0 _7 M3 I: Y5 ]' e
要出特殊屬性的機率大概40-70次會出一次,) r5 C( h8 p8 k; i" H# H
特殊屬性有:鬥志,尖銳,魔力,魔攻,名弓這五種,各有LV1-3,也就是1/15,( t" S. y1 E- q+ m$ i
高級附魔材料一次花費35台幣,可以自己算算期望值到哪。
3 D$ B/ ]0 F( I- e8 \: G9 v8 H: w. b  ~
當你想往敏爆走的時候,先看看自己身上裝備附魔,自己的職業裝備,$ C8 [, Z9 [2 |) [5 g- m
簡單的計算就可以知道你要達到滿CRI的路有多遠。
, ~/ A$ v9 C) |. p
1 J9 G1 r" Y- h+ V( U再來講講爆傷,目前的取得管道除了附魔剛講過了,
0 x% ~  {1 o# G& t你有三個部位的LV3尖銳你就能拿到15%,另外帶CRI的武器通常也帶有爆傷,10%-30%不等,每個職業武器不一樣。$ x! o; a# t5 s# X
除了裝備跟附魔外,有些時裝加少量爆傷,1%2%的那種," K7 j7 Z0 K1 k( s( T9 x
卡片的部份,武器卡片有好幾種+10%爆傷跟對種族效果的,! L' C' I- f+ @% d: Z1 B; e- b
飾品卡片也有少量爆傷的,但是飾品卡片通常用來塞滿自詠技能卡,
2 I# P/ B6 X+ T! N! S$ c( w比較難考慮到這邊,而武器的爆傷卡全部都是紫卡,
! N8 l8 F+ W! |' k也是每張一兩百萬起跳,你的武器只有兩個洞,5 ?' D, w; P8 t* K" e0 n
你就算買得起,為什麼要插爆傷呢? 增傷卡不是更好?1 _* a5 d: K0 m- K6 e' y
---------------------------------------------------------------------------------------8 R6 Y( f1 W  |$ t$ n' l4 b- H
ATK:
# s. @3 T; j! K" d在ROO裡,幾乎98%的技能傷害都是以ATK與MATK的倍率下去算,
7 E$ }) E! C- d' e  nATK分為面板ATK與精鍊ATK,另外還有精鍊額外ATK這部份不談,7 _7 O& o4 a+ |9 y: D# Z
因為目前還沒有韓國人給出過正確公式,精鍊ATK不吃體型,面板ATK吃武器體型,
3 k$ j% T; N  D; ~: Q9 }面板ATK裡面有分武器ATK跟素質ATK,但是一樣沒有正確公式,  ~3 {1 \. i6 H4 k
只是一路玩來搭配增傷卡的感覺還是有點區別,
; n7 Y1 ^6 y( x; k但至少並不會到PC版RO有前後ATK之分這麼明顯。4 X) z9 J" g9 g, c

: V. D: p" V5 a& y6 F# k以體感來說,在前期靠STR或獵人靠DEX撐ATK,都是非常無感,( y# h% P6 {9 {/ Q1 _
因為加得非常少,但是到了後期,時裝的ATK+%,各種圖鑑的ATK+%,: y% Z: E+ f# X  C) I
附魔的ATK+%,BUFF技的ATK+%全部撐起來的時候,: Y7 T0 Q8 ?+ W
你點了1點STR可能ATK+10,這時就會很有感,  ?/ Z; n- l! D1 x% L
對了,精鍊ATK也吃ATK+%屬性。
3 e& M- u. E/ ?  N5 d7 k% q9 k! e5 J, Z6 Y2 g! ]
在裝備上跟附魔上看到的物理增傷跟物理攻擊是不一樣的,, R1 v1 b: J, F8 m. T  }5 ~0 p2 K
物理攻擊就是ATK,物理增傷是直接增傷%,這個要搞清楚,法傷同理。- f; g( {$ y9 ~
4 \7 T" ^  A) b  X/ h+ I
在普攻的傷害(白字)來說,各職業基本打出來傷害都還跟ATK對應得到,4 [$ k$ [. h) t5 w+ D: t
唯獨刺客白字傷害是小於面板ATK數字的,這應該跟雙刀一次兩刀有關,
* t% w% ?. v. j! Z有趣的是,例如面板ATK2000,雙刀刺普攻白字打木人一刀1400+1400," s" Y6 U! x& l' e6 `# v# K
(左右手的數字在ROO是一模一樣的),
- t, I. c4 D: D% e8 A: g但是拳刃在這個ATK打出來大概是1500+300或1600+320,是的,拳刃真的很爛。6 V7 r6 M) p" t: ?5 P7 S5 Q
你要說拳刃體型比較好,至少適中,可是你看看這種數字差距,
& g- {7 s& m; I% `8 ]3 I$ Z2 G+ r6 f雙刀大型剩50%有比你拳刃差嗎?* _* L9 P/ c3 a* T5 G6 v4 W
拳刃可以是爆刺入門,因為裝備拳刃本身面板CRI直接X2,
& N7 ?% `2 n( X1 X$ e: L除此之外,拳刃只剩下90音投專武有發揮空間了。  i1 D9 F3 j, E- O0 q9 C: V
---------------------------------------------------------------------------------------6 S3 H  U/ @  C
魔擊法:
8 w. Q, @/ n$ I( F# l: Y法師進二有招魔擊術,吃ASPD,有稍微詠唱,搞滿ASPD看起來也是一秒四五下。2 P/ p$ K! w( S' I6 A' N- T, d) I% W
唯一武器:80+級魂咬,魂咬只對魔擊有用,魔擊也只有魂咬能用,因為魔擊本身傷害很低,只有魂咬能常駐給他大額增傷。
5 O9 C$ @0 [2 |魔擊唯一綁定無屬性,無法使用轉換器(肯貝特)來轉換屬性,這是一大缺點。. p# ~( w' H0 u, N! Q
魔擊法可觸發自詠卡效果,法師目前實用的只有風魔巫師卡(自詠雷鳴),以及電鰻卡(+風屬傷害,自詠雷爆),但是顯而易見的,這邊又綁定了風屬性。
) a  w# |1 D) E3 J1 i% o3 S魔擊娛樂效果佳,實用效果低,PVP不錯,但是你為什麼不玩獵人呢?% @: w) m. f& T# V/ L
( q3 A: m) ^# [* |/ K! |4 |

3 O& ^% e7 w# x+ V8 G% ~( V( W# O* x* a) Y4 y; H
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