本帖最後由 Bb3235448 於 2022-7-30 17:02 編輯
- updated omn Jule 30 ,2022
我
嗨,大家好,我是s3白白兒
跟大家分享一下 我玩無課/微課賢者以來的心得攻略 首先,賢者是一個非常適合無課/小課的職業 有非常舒服的四屬性單體攻擊,也有非常適合掛機的範圍攻擊 但是每個職業都會有它的缺點以及優點 賢者,是一個非常適合打架,不論單挑、3v3、5v5還是城戰都可以有非常好的發揮 沒有補師自己一個帶四個單挑60塔也不是問題 但是,在打王上他絕對不會是最優勢的職業,特別在面對後王如眼球這種無屬性的王打起來非常難受 我也不重覆大家說過的掛機領貓刷一條練功解任務等 直接進入主題!
今天,我主要會為大家介紹技能、能力、裝備、卡片、齒輪以及附贈的附魔
在技能流派上,雖說有元素、精神以及自詠三個流派可以選擇 但我建議所有新手先從元素入手,畢竟沒有屬性的法師...在練功上真的有點困難 在技能點上,相比於很多職業,其實賢者的技能彈性非常大(最後還有剩幾點...好像也沒啥用...)
一轉
一轉方面我推薦點滿三屬性加禪心,怎樣?我客家人不買藍水不行? 當然,冰凍術、石化術也可以,但我都直接殺....沒空冰他
二轉
二轉方面 必點 進化之書、龍之知識 雙倍投擲-賢者主要輸出手段 地震術-很重要!他雖然不是箭結尾但他是四屬性箭有吃雙備投擲
愛點不點都可以 自由施法-點了可以打帶跑,有人問 賢者技能不都秒放,為什麼需要打帶跑? 因為帶塔 、打王復活別人可以打帶跑 易燃之網-帶塔的時候可以困住小怪,一般時候用不到 虛無之箭-打架用 汲取魔法-會自己回魔,老規局客家人不買藍水 點滿! 元素領域-愛點不點隨你...我自己打王也沒再放..... 元素附加-可以製作屬性卷軸給朋友
不推薦 魔法懲罰-不要點!不要點!千萬不要點! 打架的時候SP會瞬間乾掉 崩裂術-沒用他不是屬性箭
進階2
進階二轉 必點精神撼動、元素理解 沒了..... 真沒了......
其他技能介紹 自動念咒、念咒精通-自詠流點的... HP轉換-...好好喝水不要點這種奇怪的東西 心神互換-如果打王你有組到沒有天果的客家武僧,可能?有用?吧? 精神耗弱術-固定詠唱時間太久 念咒拆除-大家都無詠幾乎沒機會使用 魔法效果解除-打王對著敵對武僧使用有奇效(會阿不出來。),小心使用不要起爭議 地元素領域-可以消除"玩家"的地板技,打架使用、搶王使用,老規矩,小心使用不要起爭議 超自然波-這是一招很尷尬的技能,因為他必須額外製作一本武器且須+6或+15,不然唱咒會很慢
能力點 I99 D"變動詠唱"-100%即可 剩的能力 點V 點L 自由分配
裝備推薦 沒有最強的裝備,只有最好的搭配,打王/打人都可以選擇不同的裝備,這也是RO最有趣的地方 頭上-垂垂貓兔耳-CD、有魔功、又有人型傷害+3% 或法老頭 臉飾-彩虹護目鏡-CD、人型傷害+3% 嘴巴-月兔餅乾 -CD、加魔傷 或菸斗 加魔傷 武器-元素源泉魔法書+四屬箭傷害+魔法傷害+減少0.4秒CD 盾牌-巴基力亞鋼盾 活著的人才有輸出!身為一個成熟的大人,不要造成隊友的困擾 衣服/鞋子/披風-奔跑三件套 飾品-智慧王套/和諧套,各自有其擁護者,也有各自的特色,這點留給玩家自己體會 智慧王套-10秒高爆發,10秒軟趴趴 和諧-魔功較高,20%機率造成 1.5倍傷害,80%機率造成一般傷害特別注意,元素箭傷害增益是獨立計算的 時裝-海灘、神父 背飾-鯊魚 PS:強烈建議一定要有神話不要像我都125了還神話缺兩件......... 卡片 頭-鐘塔守護者/法老王 武器-打什麼 裝什麼,賢者是有吃體型種族屬性的 飾品-惡靈、魔碑(大老實測魔碑>惡靈這點我不評論)(切記,不要選擇邪惡箱) 鞋子-木乃伊犬/鬼女/月貓/狂暴月貓 披風-優劍/六翼哈比/惡波 衣服-大嘴鳥/屬性卡/天波卡/塔奧卡 都是可以的選擇 盾牌-打架紅蛙/打王愛麗絲 坐騎-月兔/法老
齒輪 賢者的齒輪也是彈性非常大的一個職業因為很多都有加攻擊... 不洗到 差異也不大
我在這裡一樣把齒輪的推薦分成必要以及可選
必要
三倍投擲-雙倍箭變成三倍箭 賢者主要輸出手段
感應靈樞-魔攻提升12%
可選
星辰之力-增加最多15%傷害
神聖光盾-打架扛住第一下傷害,PK推薦
嗜血-敵方75%血以上,傷害增加15%,PK推薦
殘忍-敵方25%血以下,傷害增加15%,或許尾王可以用...但我懶
核心超頻-整體是利大於弊的齒輪
火/冰/雷箭增幅協議-屬性增傷,打王可以切換(我自己三屬性都有洗一個出來)
能量加速協議-使用能量外套,會自動回血回魔,我自已有洗一個出來掛機用畢竟....客家人不買水...
魔力波長增幅-距離越遠,傷害越高
魔力波長逆轉-距離越近,傷害越高
打王最高輸出
三倍投擲、感應靈樞、星辰之力、核心超頻、增幅協議、魔力波長增幅(逆轉)
附魔
選擇順序
魔功金字>魔功%>魔功固定數值
原本有想要大量截圖,附上傷害運算公式
想了想大家不喜歡看數學
就把重點寫完而已^^
有迴響再來寫精神的吧...
絕對沒有說精神流派不好!!
但絕對不是新手該去碰的坑(當今版本至少要再製作一本+15~20的書)
謝謝看到最後這裡的大家
我是白白兒,我們遊戲見(刪除符號),期待你們喜歡這個遊戲。
本文所有圖片皆源自遊戲中或是Ro16888官方,感謝。
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