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[討論] 【仙境傳說ORIGIN】普攻系配裝雜談

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發表於 2021-6-16 20:48 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
作者:by Ancientone/Aeon/SabeRs
) s- W# a( s4 K3 F# \% E/ x, \) V9 B

. |# ^: f0 H% W) i8 {% oROO普攻系配裝雜談/ P) K$ N) N! X* f# K+ ]% q
# B/ d: d3 l0 [9 b1 b: x
對應職業:魔擊法、敏騎、暴牧、敏鐵、獵人、刺客、敏武僧$ f* F% @4 I  C  c
% ]& E3 X5 v( C+ _9 G1 t
最高原則:先讓你的攻速(ASPD)達到450%以上5 C5 p$ N2 I4 M2 t5 X3 m/ ~: E4 c
8 `0 N5 }- u; c9 G5 x" d
ROO的ASPD與PC版RO的ASPD理解是大致相同的,. X& n6 t2 ^6 y1 I" @
PC版193一秒七刀,這邊很簡單,100%就是每秒一刀,200%就是兩刀,最高500%( J! x; s" ]* S4 Z) W1 l2 \8 n; d

" U* h  z, `1 @% N( ~, |基本上考慮到網速的關係,不必要求一定要500,即使500也不會真的一秒有到五刀,450+就已經在頂端了。$ B% n$ s9 T- I0 I! E6 q

0 J6 F$ c- o) T1 j4 ^" L) K# B! @& yROO的攻擊不管自動或手動,技能或普攻,都非常吃網路的穩定性,反覆實驗的經驗來說,就算你放著自動普攻,也並不是由伺服器端處理連續普攻這回事,你看到的自動普攻,仍然是由客戶端一下一下傳送到伺服器的,因此網速不好時,普攻或技能的施放速度都會受影響。7 g3 l6 o, ^" S& f' `$ o

" ~/ Q! c1 B$ A( E配裝優先: 攻速>爆率>爆傷>面板ATK! F1 m4 |/ P2 {
( F% ~4 r" `/ v1 f( D
攻速:
+ e0 i' Y' {& T( r4 ^4 n2 r千萬不要小看一秒四刀跟五刀的差距,或者三刀跟四刀的差距,6 }: r4 R8 d6 F% ]+ M" ?
以DPS來說那可是數十%的關係。* J% S) Z1 W5 e9 Y/ |% U8 Q, H
& P5 d/ {9 S8 {0 x+ i1 G. `
攻速的來源,也可以說是攻速的基本,就是AGI,
, X' v; y/ S. x任何你看到遊戲裡的ASPD+N%的屬性,都是以這個基礎下去做乘算。
2 i4 ?: s$ ^. P" f$ T7 L0 H  ~7 f也就是說,當你空身完全沒有任何ASPD加成時,' _! G" Q3 v3 T+ c5 C
把AGI點到99,這時的ASPD就是你的基本ASPD,3 C6 z, Y5 R, ~- {
所有你拿到的ASPD+N%屬性,不管是料理,武器裝備,附魔,BUFF技給的,+ @& {3 `8 S1 x; M7 {- ?4 w
都是在這基本ASPD上做乘算。
2 F: p- L( ~* }2 J4 w6 i' t1 m0 G# k
我以刺客為例子,當你79級身上有敏戒,有雙沙漠短劍(一把+15%ASPD),8 e6 N/ M+ o2 R  u" o$ T
敏點到99,附魔也附了一些ASPD%的時候,你達到了500%ASPD。
; o) p) G3 ]; g5 d這時你開始考慮80套裝要穿什麼(ROO 80套裝有攻速套,傷害套區分),
- }% b2 H% R! ]9 I. N: V* N3 H/ X. p1 _你應該想的是如何維持你的ASPD不掉也不溢出,也能換掉至少一把70級沙漠。! h9 Y3 m  v* G' @5 M
(題外話,我會這樣舉例是因為,我給你最高輸出的刺客配裝,
" q" |( u. {6 d但是你照著穿,結果攻速不夠,爆擊不夠,四不像的很尷尬,
/ r) h2 H; W; B2 p% f8 X- d差別來自於你的附魔、甚至卡片時裝等等都跟我不一樣,. l+ A% p3 F) k5 c) }) ~( a* K
所以我建議所有剛進入ROO的玩家邊走邊看,以最適合自己的方式來配裝。)( U% j8 t# b* w
' S' |2 G' U# r/ r
接著說,這時你的選擇有
( a2 ?3 n; @& C0 ^疾風套(大量AGI,套裝效果每10AGI+1%ASPD). ?! x5 \/ O, ?" g1 c
提爾套(大量STR與一些增傷,套裝效果每1STR+2ATK)
6 K2 \8 Z0 b0 L3 Q& n& G大概在80左右你點了99敏的話,總和敏捷應該能到150~200間,
$ H  B1 f4 D# K& f2 N4 I2 }. u7 U所以疾風套可以帶來15-20%ASPD的效果,我們可以直接當他能取代一把沙漠。: q% S1 K# k- m+ K& G; v) p
所以你可以選擇穿疾風套再做把80武器換掉一把70沙漠,
2 u, a* F- s, Y- z: g$ Z. f或者不換武器只穿提爾套(80級沒有沙漠短刀),
0 b4 p1 E2 j5 e$ {等待附魔有新進展,攻速溢出了,再來換武器。1 L+ k, X! D! j0 M- H+ k8 K7 n
---------------------------------------------------------------------------------------
3 @6 c9 e# X" v. S5 @& C! w爆擊:7 V$ \+ w* ]* p5 u7 D7 W6 e5 U3 Z
任何普攻系敏職,最終取向甚至最強取向都是敏爆。
/ c! Q. C( I: [  ^4 J* p8 V爆擊傷害基本150%也就是1.5倍,任何+爆傷%的屬性都是在這基礎上往上乘算,* {; g' |7 `8 g: Z2 x
也就是說,你擁有35%爆傷時,你打出來傷害是1.5*1.35=2.025,剛好過兩倍傷害。
  W' {; T' R( s' f" P6 h3 v
; |) L; F# o' u) r6 i5 K爆擊率也就是面板上的CRI,目前沒看到上限,大約100時打一般怪跟王就是百爆,
  a" U1 N: w' e) |$ r( ?1 h但是有些王有爆擊抗性,甚至附魔也能附到爆擊抗性,估計是與CRI直接相抵消,
- z+ s4 R8 \0 e  z允許的話可以弄到110-120CRI當然是最保險,但是基本上100CRI就夠了。3 ]  ]$ p8 V7 n; a6 D* ?
4 G5 _8 b) M9 f6 C0 s( Z$ m
請以100CRI為優先,再考慮爆傷。6 }6 q$ [: [9 k* O+ {$ _; X
當你沒有百爆的時候,你的爆傷就是打折扣的,而且目前的版本與等級來說,
; F6 z( X8 m% k+ |7 f5 E, UCRI相對好撐得多,爆傷並不好撐。- F4 n" U0 Q* v% j9 p
尤其是刺客,ROO只要爆擊就不會觸發二刀,沒有滿CRI,爆傷沒到兩倍傷害,2 P' c( S0 R, i$ C% M
並不太建議走刀爆系。( `# [$ H0 Q2 X5 m- }1 y
為什麼老玩家都說敏爆要課金,因為滿爆不容易,爆傷更不容易,) I& o; n1 A/ G$ n5 s; ?+ q
而且基本條件就要滿CRI," Y1 |3 u' U8 P$ X5 B' Y- j9 N
而目前版本CRI來源只有武器、戒指(少到不行)、附魔、卡片、齒輪、LUK,6 p& d0 |2 v' v/ R/ d
這幾項裡面請不要先考慮卡片,像青骨卡CRI+9,一張隨便上百萬Z(1NT=100Z),
. w9 p; B; k3 U7 C9 g3 g; V也就是說青骨卡一張要一兩萬台幣,CP值極低,戒指也不用考慮,! v" W3 T, D) g  i* P
因為敏戒比那個爆戒實用太多,所以你要想的是,
2 I6 J: Y) X, ^9 B靠武器跟附魔最大化CRI,真的不足的再用LUK來補,- {; j0 p' u- m, g% W
(可是獵人點LUK是吃香的,因為老鷹出擊機率是有吃LUK的)。
8 J" a; }$ N! J! \# y" j+ C5 l+ ]3 f, X4 d. K( Q( V% ?$ h  q$ ?7 Y
先說齒輪,有一顆齒輪叫[餘震],& ?0 N, Z2 C4 J# N1 S
最高LV7的效果是當你連續攻擊15刀時給你+40CRI持續3秒。7 i0 M; `1 U$ N
基於齒輪有限制裝的數量,能不用齒輪來撐最好,畢竟這40CRI是有間隔的,' }- u7 X1 v: V2 t5 @
你也不一定弄得到最高等級。
, F; F$ K) D& D; B' T
  i0 V% C5 D1 [6 R- O3 A而每個能玩敏爆的職業基本都會有一把武器有加CRI,大概都在30CRI上下,' D5 Y" p5 e; Z  |; D' _
高級附魔可以附到[尖銳],LV1-LV3分別是CRI+6、+9、+12,以及爆傷+1-5%,. d  B% T$ A7 m; ^$ ]0 g- D7 x" f
尖銳可以附武器跟飾品。
2 w# v6 Y' C: v! v) w所以你最多能獲得武器的30左右CRI與武器、雙飾品共三個部位(雙刀刺四個部位)的尖銳,也就是30+12*3=66CRI(雙刀刺78CRI),2 a, X, g8 B5 }% Z9 @7 L
剩下的在飾品附魔可以附到額外的CRI+N,再來就是要靠LUK去補了。
( w  n3 w1 [5 Z; M) |
+ e! U& |, d# r) J  ^) _那麼,附魔尖銳LV3有多難呢?% p8 X: U! s) b; I3 b- f* B
以我附魔四五個角色幾千次的經驗來說,
+ C, A" A8 I7 ^6 r6 y) s! T要出特殊屬性的機率大概40-70次會出一次,
" n3 ]% A; v  d" }. j' x2 Q特殊屬性有:鬥志,尖銳,魔力,魔攻,名弓這五種,各有LV1-3,也就是1/15,1 a3 x) G! Q& P8 N
高級附魔材料一次花費35台幣,可以自己算算期望值到哪。: a% m1 \* T* r, O0 y" L
! H. S  J2 C7 }4 T% Q
當你想往敏爆走的時候,先看看自己身上裝備附魔,自己的職業裝備,% ?: g9 n2 p3 e+ ]/ k
簡單的計算就可以知道你要達到滿CRI的路有多遠。
/ M4 U9 ?: A( n( O$ }
1 k) e1 X% J9 a( G# C  U再來講講爆傷,目前的取得管道除了附魔剛講過了,
6 w1 L" {  E& ^/ D你有三個部位的LV3尖銳你就能拿到15%,另外帶CRI的武器通常也帶有爆傷,10%-30%不等,每個職業武器不一樣。
- V- J/ A9 W6 T8 {3 M2 k; }+ _2 s除了裝備跟附魔外,有些時裝加少量爆傷,1%2%的那種,
( f  K, o5 \# T% w$ z6 N' \卡片的部份,武器卡片有好幾種+10%爆傷跟對種族效果的,6 c, Y8 \! x, X  W8 M7 ?9 t
飾品卡片也有少量爆傷的,但是飾品卡片通常用來塞滿自詠技能卡,$ e- a  R% j5 X) I: Y
比較難考慮到這邊,而武器的爆傷卡全部都是紫卡,
( |3 i* ~3 t$ Z1 c! D  S也是每張一兩百萬起跳,你的武器只有兩個洞,
3 `& p3 D. F* ~! U' J% q你就算買得起,為什麼要插爆傷呢? 增傷卡不是更好?
$ u5 I, U* ~* i: n& W! \---------------------------------------------------------------------------------------
# C6 w& ]) n' hATK:
" |) H$ ?# n$ M% Q$ R0 l/ @在ROO裡,幾乎98%的技能傷害都是以ATK與MATK的倍率下去算,+ K5 p9 U0 {7 H0 m6 Y* x" Q
ATK分為面板ATK與精鍊ATK,另外還有精鍊額外ATK這部份不談,
/ D; T5 q. L% |2 }, z因為目前還沒有韓國人給出過正確公式,精鍊ATK不吃體型,面板ATK吃武器體型,
! w9 u& @, R4 a' q/ F面板ATK裡面有分武器ATK跟素質ATK,但是一樣沒有正確公式,
* o' N2 Q5 Z- y7 Y& @! _+ ?* ~只是一路玩來搭配增傷卡的感覺還是有點區別,
# `/ W, W( R2 F# ^2 n但至少並不會到PC版RO有前後ATK之分這麼明顯。
9 j: W# m9 e5 m* b: o# h) m
+ {6 {* C2 g8 Q2 `以體感來說,在前期靠STR或獵人靠DEX撐ATK,都是非常無感,. k5 X- O) L; o' G9 }
因為加得非常少,但是到了後期,時裝的ATK+%,各種圖鑑的ATK+%,
+ @5 L& a& y. j5 L附魔的ATK+%,BUFF技的ATK+%全部撐起來的時候,: I  j$ c2 F) J$ y8 i+ R/ U  I
你點了1點STR可能ATK+10,這時就會很有感,4 {5 |8 ], Z4 z" |/ _: x
對了,精鍊ATK也吃ATK+%屬性。3 `$ V+ \* E9 Q; l( L0 p3 A

- j2 s9 @5 n: q: x在裝備上跟附魔上看到的物理增傷跟物理攻擊是不一樣的,
( O' ?6 `( V" P7 z% P/ x物理攻擊就是ATK,物理增傷是直接增傷%,這個要搞清楚,法傷同理。
/ z8 w; m' c4 H( u7 F; V5 F7 I: M  ~+ O
在普攻的傷害(白字)來說,各職業基本打出來傷害都還跟ATK對應得到,
' C# l+ @' v- y% H/ O9 }3 @' B唯獨刺客白字傷害是小於面板ATK數字的,這應該跟雙刀一次兩刀有關,
: ?" m) A2 j( e( l8 }有趣的是,例如面板ATK2000,雙刀刺普攻白字打木人一刀1400+1400,
6 k" p8 c  a  ?: l3 Z2 m3 A(左右手的數字在ROO是一模一樣的),2 Y- o2 T  U% I, O" |: z
但是拳刃在這個ATK打出來大概是1500+300或1600+320,是的,拳刃真的很爛。5 b+ h% G' T' b2 {" N
你要說拳刃體型比較好,至少適中,可是你看看這種數字差距,
; |/ K, j4 _7 [% N2 T雙刀大型剩50%有比你拳刃差嗎?
; K4 G; h; x% ^拳刃可以是爆刺入門,因為裝備拳刃本身面板CRI直接X2,
1 N+ r& t6 a8 I6 w' w: G( u除此之外,拳刃只剩下90音投專武有發揮空間了。! Q1 N1 Z  ]& X
---------------------------------------------------------------------------------------
4 X2 T- j; u0 D( T魔擊法:9 a+ A* o8 g8 T$ H+ T+ d/ h6 O& E# K
法師進二有招魔擊術,吃ASPD,有稍微詠唱,搞滿ASPD看起來也是一秒四五下。; y/ d+ O) r; Y+ K, ^2 p7 y" h
唯一武器:80+級魂咬,魂咬只對魔擊有用,魔擊也只有魂咬能用,因為魔擊本身傷害很低,只有魂咬能常駐給他大額增傷。
( c& P; b' `6 J! {- W  \3 i/ L; O魔擊唯一綁定無屬性,無法使用轉換器(肯貝特)來轉換屬性,這是一大缺點。
4 q/ x! u9 V2 d魔擊法可觸發自詠卡效果,法師目前實用的只有風魔巫師卡(自詠雷鳴),以及電鰻卡(+風屬傷害,自詠雷爆),但是顯而易見的,這邊又綁定了風屬性。
# E) x" ]9 u- I, o$ t3 g1 ]$ y' J魔擊娛樂效果佳,實用效果低,PVP不錯,但是你為什麼不玩獵人呢?9 ?2 q0 {  b# x! M* I6 C

* k) X: t2 A4 B
4 g$ w  c/ Y( j

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