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[討論] 【仙境傳說ORIGIN】普攻系配裝雜談

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發表於 2021-6-16 20:48 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
作者:by Ancientone/Aeon/SabeRs
6 @; b4 f1 ]! a' j% Z
2 v1 Q& _7 S3 g' a  L0 h

0 F! A4 Z. [' n7 @" ~! \ROO普攻系配裝雜談
" f' }8 N( T" k8 c3 s7 f
! H" W* T$ i* \1 C5 \8 h對應職業:魔擊法、敏騎、暴牧、敏鐵、獵人、刺客、敏武僧
# u' _9 @* D* i8 E/ K
# A% g% j) d- A6 }! N8 t最高原則:先讓你的攻速(ASPD)達到450%以上$ z" Z! \6 u; ^( b" Y8 a/ {5 g
* B; H9 [% k- q- w4 _, C3 q
ROO的ASPD與PC版RO的ASPD理解是大致相同的,
/ Q, P5 T: w& M6 _5 D% lPC版193一秒七刀,這邊很簡單,100%就是每秒一刀,200%就是兩刀,最高500%" E) F6 J! L: g- X* E2 r8 c

' n3 c1 X" e5 S* _基本上考慮到網速的關係,不必要求一定要500,即使500也不會真的一秒有到五刀,450+就已經在頂端了。
6 V6 Z2 M1 {0 M: f% _4 M# T
% B0 o4 n% L% g' B% rROO的攻擊不管自動或手動,技能或普攻,都非常吃網路的穩定性,反覆實驗的經驗來說,就算你放著自動普攻,也並不是由伺服器端處理連續普攻這回事,你看到的自動普攻,仍然是由客戶端一下一下傳送到伺服器的,因此網速不好時,普攻或技能的施放速度都會受影響。
& P. F6 U8 y8 y" _, t9 G- f0 _0 z- O% w8 c
配裝優先: 攻速>爆率>爆傷>面板ATK+ t9 [$ F3 m6 n. f- p

7 E; c! C# o. |: ]6 L3 I. {! N攻速:; s4 j, j* j8 ^
千萬不要小看一秒四刀跟五刀的差距,或者三刀跟四刀的差距,
; n9 H! x: F& u+ Q以DPS來說那可是數十%的關係。* X+ n5 y; W1 ^) r) M* q5 {6 E

5 F4 k& b9 s1 R$ g" T# i  _攻速的來源,也可以說是攻速的基本,就是AGI,
! I0 ^! g- m6 D5 q任何你看到遊戲裡的ASPD+N%的屬性,都是以這個基礎下去做乘算。  J# G( M# h% M
也就是說,當你空身完全沒有任何ASPD加成時,4 l& X7 c% H" ~  k- V
把AGI點到99,這時的ASPD就是你的基本ASPD,4 s$ P0 ~6 z# m* j! P
所有你拿到的ASPD+N%屬性,不管是料理,武器裝備,附魔,BUFF技給的,3 j2 M+ }" w% ]# M
都是在這基本ASPD上做乘算。; i" t3 t; `5 Y3 {5 J  P' K/ z  V  [

* S" B' i' }, q% V' ~我以刺客為例子,當你79級身上有敏戒,有雙沙漠短劍(一把+15%ASPD),
& w" _  S2 p' O敏點到99,附魔也附了一些ASPD%的時候,你達到了500%ASPD。
5 w1 Y0 H0 @1 j# i這時你開始考慮80套裝要穿什麼(ROO 80套裝有攻速套,傷害套區分),
6 |  U& t' q7 z. H你應該想的是如何維持你的ASPD不掉也不溢出,也能換掉至少一把70級沙漠。& U1 o+ h: ^( @- Q
(題外話,我會這樣舉例是因為,我給你最高輸出的刺客配裝,
* Z# m! U, D$ T, T; C. u; j但是你照著穿,結果攻速不夠,爆擊不夠,四不像的很尷尬,
- k. Q: J9 s  C* `差別來自於你的附魔、甚至卡片時裝等等都跟我不一樣,
" u5 Y. l) d" E* A8 P3 Y' o& H所以我建議所有剛進入ROO的玩家邊走邊看,以最適合自己的方式來配裝。)) r& h; f  z8 S* M

' _+ G$ {6 |. x+ @. S- o接著說,這時你的選擇有
- v# e. J! o) q/ q8 z1 A3 C) b! O7 m疾風套(大量AGI,套裝效果每10AGI+1%ASPD)1 q( q. S& C1 d
提爾套(大量STR與一些增傷,套裝效果每1STR+2ATK)) B$ ~1 ~) H8 u. ?3 j/ j$ C) Q$ M
大概在80左右你點了99敏的話,總和敏捷應該能到150~200間,
& G9 ?/ a' E4 i) M: t- a所以疾風套可以帶來15-20%ASPD的效果,我們可以直接當他能取代一把沙漠。
$ s+ E+ l6 f% b2 Z# G所以你可以選擇穿疾風套再做把80武器換掉一把70沙漠,
4 H; ~. m9 d: ]1 f' @7 H或者不換武器只穿提爾套(80級沒有沙漠短刀),
  K, u4 e8 \- J/ M* @9 M! g等待附魔有新進展,攻速溢出了,再來換武器。
, c% i& D8 Q# K9 @9 j% c" h  r$ @---------------------------------------------------------------------------------------
  b$ U9 \4 y) |: }/ [5 g$ ?爆擊:
& _" g" t( T3 e# }2 K* T, F任何普攻系敏職,最終取向甚至最強取向都是敏爆。
1 c3 p. ^7 Z- x1 X2 S# F  c爆擊傷害基本150%也就是1.5倍,任何+爆傷%的屬性都是在這基礎上往上乘算,
/ r( t: A7 p" R. q也就是說,你擁有35%爆傷時,你打出來傷害是1.5*1.35=2.025,剛好過兩倍傷害。' F# R! J2 D/ ^% j' S* h) ~

. c  \+ n" Z' [4 K" s) d爆擊率也就是面板上的CRI,目前沒看到上限,大約100時打一般怪跟王就是百爆,2 g$ M* f. ^- ]- O! l: A' z
但是有些王有爆擊抗性,甚至附魔也能附到爆擊抗性,估計是與CRI直接相抵消,
1 m% z" k+ C, l( D允許的話可以弄到110-120CRI當然是最保險,但是基本上100CRI就夠了。/ u9 z  y* J" P8 A/ V

& V) p0 I7 K/ ^4 h8 O  X6 Z請以100CRI為優先,再考慮爆傷。. P& P6 F8 e4 R6 W) D
當你沒有百爆的時候,你的爆傷就是打折扣的,而且目前的版本與等級來說,3 I9 e" v1 Z& i+ q+ @
CRI相對好撐得多,爆傷並不好撐。) u! h$ D$ |# E5 C. Z$ J6 M% V7 k
尤其是刺客,ROO只要爆擊就不會觸發二刀,沒有滿CRI,爆傷沒到兩倍傷害,. L! p- w% n4 `, b
並不太建議走刀爆系。
# }, f# c; b2 r0 N  }4 W為什麼老玩家都說敏爆要課金,因為滿爆不容易,爆傷更不容易,
6 u8 Z+ R2 [; o+ A而且基本條件就要滿CRI,' ^, @" z. D' q2 j7 v* G' [0 X- r. h6 w7 k1 h
而目前版本CRI來源只有武器、戒指(少到不行)、附魔、卡片、齒輪、LUK,: O0 Z( @" h2 a  t7 m: V1 i4 P
這幾項裡面請不要先考慮卡片,像青骨卡CRI+9,一張隨便上百萬Z(1NT=100Z),
$ N& ?6 P  L- g. B; T! [$ q* j# O* G也就是說青骨卡一張要一兩萬台幣,CP值極低,戒指也不用考慮,
. g2 W' {  G3 R因為敏戒比那個爆戒實用太多,所以你要想的是,& X4 j. L/ z& z+ z5 J! n
靠武器跟附魔最大化CRI,真的不足的再用LUK來補,
+ V/ F; U; j, p' @' O5 C(可是獵人點LUK是吃香的,因為老鷹出擊機率是有吃LUK的)。! w$ L4 \9 z4 @7 p8 o( j7 o  v6 q" [; D

% V6 l& P4 L+ [( z7 W2 t5 ^( o; x先說齒輪,有一顆齒輪叫[餘震],
' a. Y4 }4 d( s最高LV7的效果是當你連續攻擊15刀時給你+40CRI持續3秒。6 \# C! Q0 O, c( {! S" _
基於齒輪有限制裝的數量,能不用齒輪來撐最好,畢竟這40CRI是有間隔的,
# A: Z  b  Z$ n" Z* X你也不一定弄得到最高等級。
9 Z2 I5 V! ]7 w/ B7 i* i& g7 o  g. r4 S
而每個能玩敏爆的職業基本都會有一把武器有加CRI,大概都在30CRI上下,
6 [* t. t  S- j* }高級附魔可以附到[尖銳],LV1-LV3分別是CRI+6、+9、+12,以及爆傷+1-5%,/ t- G5 F) O& b! g  c
尖銳可以附武器跟飾品。
! A2 M- k% @; I, L  O/ [) d; m所以你最多能獲得武器的30左右CRI與武器、雙飾品共三個部位(雙刀刺四個部位)的尖銳,也就是30+12*3=66CRI(雙刀刺78CRI),0 |3 J; Y5 x8 `5 T1 M6 g1 S5 @
剩下的在飾品附魔可以附到額外的CRI+N,再來就是要靠LUK去補了。
# C( P2 ?& A) E) H
+ E4 s8 d5 `2 A# U& H2 {那麼,附魔尖銳LV3有多難呢?
; m) S0 K* u& ~4 O- i以我附魔四五個角色幾千次的經驗來說,+ P, `  f1 S# z' T6 u
要出特殊屬性的機率大概40-70次會出一次,
  ~5 @, o" b( I" J8 y: j% n特殊屬性有:鬥志,尖銳,魔力,魔攻,名弓這五種,各有LV1-3,也就是1/15,
1 u6 B5 A# i! A2 ?2 b高級附魔材料一次花費35台幣,可以自己算算期望值到哪。
+ w: K, _- Q( Y8 F' U. ^3 y5 b4 z5 w+ z. r8 ?
當你想往敏爆走的時候,先看看自己身上裝備附魔,自己的職業裝備,
' f4 x6 N3 x2 ~簡單的計算就可以知道你要達到滿CRI的路有多遠。, i8 X+ `; a8 R, A$ H7 @
& I$ r" b) J6 }% ^/ q
再來講講爆傷,目前的取得管道除了附魔剛講過了,+ e  S) [  }) n
你有三個部位的LV3尖銳你就能拿到15%,另外帶CRI的武器通常也帶有爆傷,10%-30%不等,每個職業武器不一樣。
3 b8 X1 g( e: t7 y除了裝備跟附魔外,有些時裝加少量爆傷,1%2%的那種,
: _) s& d9 L8 i) _7 K卡片的部份,武器卡片有好幾種+10%爆傷跟對種族效果的,* ?! R" E4 e2 @
飾品卡片也有少量爆傷的,但是飾品卡片通常用來塞滿自詠技能卡,
+ n" t$ r+ B* Q$ q' P比較難考慮到這邊,而武器的爆傷卡全部都是紫卡,
4 a9 r/ w) M3 G. z& H( g也是每張一兩百萬起跳,你的武器只有兩個洞,
! U+ L- s0 p% C; C" B9 f& F你就算買得起,為什麼要插爆傷呢? 增傷卡不是更好?# B$ f/ e. Z1 v( Q
---------------------------------------------------------------------------------------
/ m. F3 W- s( e. A: L( lATK:0 k  P" j0 c' c. b% g/ l* H/ Q4 ]
在ROO裡,幾乎98%的技能傷害都是以ATK與MATK的倍率下去算,
, C( z' I' h6 P( }9 O$ c7 yATK分為面板ATK與精鍊ATK,另外還有精鍊額外ATK這部份不談,, ^: j  c# B( Q- n3 e8 H' ]" g, d! G
因為目前還沒有韓國人給出過正確公式,精鍊ATK不吃體型,面板ATK吃武器體型,
9 p5 O' _1 q9 R7 P面板ATK裡面有分武器ATK跟素質ATK,但是一樣沒有正確公式,( t/ J( w# a( \0 Y6 V% d- L5 R
只是一路玩來搭配增傷卡的感覺還是有點區別,5 l5 `4 Q  B: P# Q
但至少並不會到PC版RO有前後ATK之分這麼明顯。
0 N: ^9 X1 w, J) V' v. l7 H) Y6 ]) W2 e; [3 z2 D/ y" E- ]
以體感來說,在前期靠STR或獵人靠DEX撐ATK,都是非常無感,, V) n& u9 G* }! d# ~! n
因為加得非常少,但是到了後期,時裝的ATK+%,各種圖鑑的ATK+%,/ H# R, j- Q+ j1 q
附魔的ATK+%,BUFF技的ATK+%全部撐起來的時候,
& |1 b  F: Q9 ^" K5 J& c  o你點了1點STR可能ATK+10,這時就會很有感,
' ~' ?, N9 L6 o/ F8 A- k% E對了,精鍊ATK也吃ATK+%屬性。
, U+ m8 v& S& q# O$ m1 O6 x$ k
. ^9 i" e, U( h$ e, S4 W在裝備上跟附魔上看到的物理增傷跟物理攻擊是不一樣的,
. d( C2 g7 _0 y7 W! J1 U& F. J7 K物理攻擊就是ATK,物理增傷是直接增傷%,這個要搞清楚,法傷同理。
2 T7 V1 v+ L! L9 O+ k6 X5 L. H) n
' ~1 @: f& |4 H  C' e+ y在普攻的傷害(白字)來說,各職業基本打出來傷害都還跟ATK對應得到,
! ?* x; p3 O! Y8 M唯獨刺客白字傷害是小於面板ATK數字的,這應該跟雙刀一次兩刀有關,
$ n7 Q" Q# `& w$ O3 F$ m! F  J5 Y有趣的是,例如面板ATK2000,雙刀刺普攻白字打木人一刀1400+1400,
3 e" {0 a) L" e+ Q. t3 i; w(左右手的數字在ROO是一模一樣的),
: u  b5 q/ Y( ^7 R/ o) V( }但是拳刃在這個ATK打出來大概是1500+300或1600+320,是的,拳刃真的很爛。+ \2 F  v, r/ D
你要說拳刃體型比較好,至少適中,可是你看看這種數字差距,
& O% E' K9 g% z0 f8 s$ O% a& D雙刀大型剩50%有比你拳刃差嗎?! p% l! ^! o& H
拳刃可以是爆刺入門,因為裝備拳刃本身面板CRI直接X2,
% x3 @. x% r* h3 q' G  Z0 a" l; k除此之外,拳刃只剩下90音投專武有發揮空間了。, t+ F5 n2 H8 T+ w" Z  t
---------------------------------------------------------------------------------------
& G- M  w) W# u0 R魔擊法:
' ^' x& |0 E5 m4 h3 S- _/ i法師進二有招魔擊術,吃ASPD,有稍微詠唱,搞滿ASPD看起來也是一秒四五下。
; i, A& N- f, x* f' Z3 G8 `5 s唯一武器:80+級魂咬,魂咬只對魔擊有用,魔擊也只有魂咬能用,因為魔擊本身傷害很低,只有魂咬能常駐給他大額增傷。
% ~" E4 w' S3 A$ F) n: {魔擊唯一綁定無屬性,無法使用轉換器(肯貝特)來轉換屬性,這是一大缺點。
4 I# H9 d3 R7 w魔擊法可觸發自詠卡效果,法師目前實用的只有風魔巫師卡(自詠雷鳴),以及電鰻卡(+風屬傷害,自詠雷爆),但是顯而易見的,這邊又綁定了風屬性。
$ e4 j1 ?6 o1 y2 ~7 I魔擊娛樂效果佳,實用效果低,PVP不錯,但是你為什麼不玩獵人呢?& v1 q# q; v+ h0 n1 `& u

% U& Q( b( a4 c2 M  M7 q/ O5 _
3 w; Q; w  s/ B
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