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[討論] 【仙境傳說ORIGIN】普攻系配裝雜談

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發表於 2021-6-16 20:48 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
作者:by Ancientone/Aeon/SabeRs
8 T6 s4 J4 o; y
. q! V6 q( J$ v* o: Q; X" V7 d

4 M) Y0 n2 w# R' l5 AROO普攻系配裝雜談
+ I& |/ l5 l/ `+ y% n' h; p
% P" N& l$ [5 r9 a6 U3 S) i/ A對應職業:魔擊法、敏騎、暴牧、敏鐵、獵人、刺客、敏武僧5 q0 u2 y* P; H* S
( h8 @& ~2 _8 P
最高原則:先讓你的攻速(ASPD)達到450%以上
; `( v1 i  I* Y8 T+ I1 o7 Z$ C- G" `6 b3 q0 O9 D7 s- y9 ]& q
ROO的ASPD與PC版RO的ASPD理解是大致相同的,
9 }+ ]7 r' M$ Z0 SPC版193一秒七刀,這邊很簡單,100%就是每秒一刀,200%就是兩刀,最高500%9 H# D" M5 f& B$ |; ]: G

4 \& H5 o( q: J基本上考慮到網速的關係,不必要求一定要500,即使500也不會真的一秒有到五刀,450+就已經在頂端了。
- [  v$ s5 G( V. S
0 L; w6 W) \. D; [% J$ JROO的攻擊不管自動或手動,技能或普攻,都非常吃網路的穩定性,反覆實驗的經驗來說,就算你放著自動普攻,也並不是由伺服器端處理連續普攻這回事,你看到的自動普攻,仍然是由客戶端一下一下傳送到伺服器的,因此網速不好時,普攻或技能的施放速度都會受影響。( f9 k8 z) ?( }* `+ i

1 q8 X: _8 P2 y( M& R# ^0 h/ ^' [配裝優先: 攻速>爆率>爆傷>面板ATK
- ], J$ p& R5 p
% _2 N$ u+ m$ ^6 ?( W, p攻速:
; t7 q  ?$ g- ^8 q% q* N; y千萬不要小看一秒四刀跟五刀的差距,或者三刀跟四刀的差距,
! h. i* |; H" \* g9 J6 s以DPS來說那可是數十%的關係。+ A3 Y: j4 q" T/ u
- r% J, }# U# i% {8 s. j" `6 _' s3 C
攻速的來源,也可以說是攻速的基本,就是AGI,* j* B5 i' C/ D- m
任何你看到遊戲裡的ASPD+N%的屬性,都是以這個基礎下去做乘算。
9 c$ @" b5 p5 D# n" d+ b也就是說,當你空身完全沒有任何ASPD加成時,
, N7 C$ Z& @3 j. u" i把AGI點到99,這時的ASPD就是你的基本ASPD,. v/ g: U0 @7 m3 F
所有你拿到的ASPD+N%屬性,不管是料理,武器裝備,附魔,BUFF技給的,
$ E9 J. ~5 @% [) E  \都是在這基本ASPD上做乘算。4 o# l5 R/ V+ Z+ Q% U
9 c6 l: t* ?" k& c& ]
我以刺客為例子,當你79級身上有敏戒,有雙沙漠短劍(一把+15%ASPD),$ N+ {7 C9 Z. q+ R2 ?7 D
敏點到99,附魔也附了一些ASPD%的時候,你達到了500%ASPD。
- i/ }( {9 q( N這時你開始考慮80套裝要穿什麼(ROO 80套裝有攻速套,傷害套區分),6 r+ R  p" D4 c; M, V; `/ g
你應該想的是如何維持你的ASPD不掉也不溢出,也能換掉至少一把70級沙漠。) x3 q# P  K7 g% t  a& w
(題外話,我會這樣舉例是因為,我給你最高輸出的刺客配裝,
) G& G7 f* l$ [9 ~3 d( k但是你照著穿,結果攻速不夠,爆擊不夠,四不像的很尷尬,
& ^# S  Y! f, I& ?2 E! R差別來自於你的附魔、甚至卡片時裝等等都跟我不一樣,& d# N5 L( o& Q! C! c
所以我建議所有剛進入ROO的玩家邊走邊看,以最適合自己的方式來配裝。)$ ?( w6 ?% [: w- T
' |" n3 S% S6 I1 Z* h5 W* k
接著說,這時你的選擇有& E* j1 f; K' `- p1 d
疾風套(大量AGI,套裝效果每10AGI+1%ASPD)
: H3 y4 p5 C: G( o' E1 N& C提爾套(大量STR與一些增傷,套裝效果每1STR+2ATK)
. M% P+ |/ o! I; H2 V& T: n  R! t大概在80左右你點了99敏的話,總和敏捷應該能到150~200間,6 s: B1 x! s9 k1 @- V' e- \9 z
所以疾風套可以帶來15-20%ASPD的效果,我們可以直接當他能取代一把沙漠。2 E0 P0 I/ ]  Z/ s( W; M8 s
所以你可以選擇穿疾風套再做把80武器換掉一把70沙漠,
! @9 j. A- U5 v0 F1 P0 m或者不換武器只穿提爾套(80級沒有沙漠短刀),
3 k9 i& B% B0 G% V& L" G) _等待附魔有新進展,攻速溢出了,再來換武器。
! A  W" Q, m7 p! L3 d---------------------------------------------------------------------------------------
) J$ b" l4 S  B) z1 @爆擊:! ?* [4 r5 ?3 k- p0 I
任何普攻系敏職,最終取向甚至最強取向都是敏爆。
( ^5 U. j% u, N* {& N爆擊傷害基本150%也就是1.5倍,任何+爆傷%的屬性都是在這基礎上往上乘算,
0 A$ k$ D; U  O0 S" M( z/ f也就是說,你擁有35%爆傷時,你打出來傷害是1.5*1.35=2.025,剛好過兩倍傷害。( F; E  N) [. [) U1 i1 i1 f, u

; M/ X' Z. ~: W# J( h1 s爆擊率也就是面板上的CRI,目前沒看到上限,大約100時打一般怪跟王就是百爆,
) s4 c1 x- Q# g+ ~3 `6 K但是有些王有爆擊抗性,甚至附魔也能附到爆擊抗性,估計是與CRI直接相抵消,
/ |8 i0 W3 a$ X7 X允許的話可以弄到110-120CRI當然是最保險,但是基本上100CRI就夠了。
0 C, e! n, ~- X, j: ~8 z6 s; t' X3 \. U0 P/ H- [
請以100CRI為優先,再考慮爆傷。
: d0 Y5 U( K2 r當你沒有百爆的時候,你的爆傷就是打折扣的,而且目前的版本與等級來說,% T" I' W% _2 t: N1 V3 I% p  B( m$ F
CRI相對好撐得多,爆傷並不好撐。
+ j9 ?: M3 \8 I" ?尤其是刺客,ROO只要爆擊就不會觸發二刀,沒有滿CRI,爆傷沒到兩倍傷害,
" Q! W, w  T" q* x並不太建議走刀爆系。
" ]% g5 }0 z1 n! F5 _6 w1 q4 K為什麼老玩家都說敏爆要課金,因為滿爆不容易,爆傷更不容易,7 |( R; Q1 ^% A% }9 |7 L$ Z
而且基本條件就要滿CRI,3 ~+ A2 a! q5 w+ Q3 B
而目前版本CRI來源只有武器、戒指(少到不行)、附魔、卡片、齒輪、LUK,. C# v- u: F1 }! B
這幾項裡面請不要先考慮卡片,像青骨卡CRI+9,一張隨便上百萬Z(1NT=100Z),' w9 P" h3 H: u  i
也就是說青骨卡一張要一兩萬台幣,CP值極低,戒指也不用考慮,  M% q5 C  d# y# Q; w% c1 ]! z& J4 z
因為敏戒比那個爆戒實用太多,所以你要想的是,
- o# L. L7 Q' x5 F- ^靠武器跟附魔最大化CRI,真的不足的再用LUK來補,
8 P) {1 z* A/ h(可是獵人點LUK是吃香的,因為老鷹出擊機率是有吃LUK的)。& F( A. \+ ?" \

$ g9 n& m0 p1 A+ b$ {' Z- H先說齒輪,有一顆齒輪叫[餘震],
3 L) c, J) `: r2 c: g$ ^最高LV7的效果是當你連續攻擊15刀時給你+40CRI持續3秒。
$ f. R/ {, H1 o/ @- N基於齒輪有限制裝的數量,能不用齒輪來撐最好,畢竟這40CRI是有間隔的,
3 G; C3 g# w5 E你也不一定弄得到最高等級。
8 }+ @/ c% S5 f$ x/ n2 K7 @5 e* L6 H4 R4 M1 F3 F+ f" ]6 k
而每個能玩敏爆的職業基本都會有一把武器有加CRI,大概都在30CRI上下,( @( r2 h+ Q3 s4 {0 x  w
高級附魔可以附到[尖銳],LV1-LV3分別是CRI+6、+9、+12,以及爆傷+1-5%,+ z( V# S3 O* |* W" s: B
尖銳可以附武器跟飾品。; T1 D$ D% q0 r; G
所以你最多能獲得武器的30左右CRI與武器、雙飾品共三個部位(雙刀刺四個部位)的尖銳,也就是30+12*3=66CRI(雙刀刺78CRI),! g: o6 X7 F/ c2 {* _; }6 z, K. g
剩下的在飾品附魔可以附到額外的CRI+N,再來就是要靠LUK去補了。, z" S% r0 ?) r  \2 a& G: @

; p' p+ Z& K5 Y' Q. s  U7 k那麼,附魔尖銳LV3有多難呢?
  ^' g" Z4 W; g$ V以我附魔四五個角色幾千次的經驗來說,
" c: f: C) K! k! L+ j/ U) Q要出特殊屬性的機率大概40-70次會出一次,
3 u4 o" n& b) b) K) c6 k0 _特殊屬性有:鬥志,尖銳,魔力,魔攻,名弓這五種,各有LV1-3,也就是1/15,7 n0 g+ m4 n, ]. S, V
高級附魔材料一次花費35台幣,可以自己算算期望值到哪。
! h: l, A: T  i# ?
. k9 }( F3 E, m' ?. ]* R當你想往敏爆走的時候,先看看自己身上裝備附魔,自己的職業裝備,
: {- w3 L* K# W8 `簡單的計算就可以知道你要達到滿CRI的路有多遠。9 D3 p# s! T" Z; k! d
( W1 U7 E! X* M, g+ r
再來講講爆傷,目前的取得管道除了附魔剛講過了,
" V) e5 L* Y6 _你有三個部位的LV3尖銳你就能拿到15%,另外帶CRI的武器通常也帶有爆傷,10%-30%不等,每個職業武器不一樣。
; z2 i7 u; j& O: }. t除了裝備跟附魔外,有些時裝加少量爆傷,1%2%的那種,/ o$ [; x- Z! `$ x* Z! f8 \8 S
卡片的部份,武器卡片有好幾種+10%爆傷跟對種族效果的,0 ^  G$ y7 P! X( _3 s+ M/ ^) H
飾品卡片也有少量爆傷的,但是飾品卡片通常用來塞滿自詠技能卡,( D" F, i3 ^, c  P1 L% V9 _: W! h
比較難考慮到這邊,而武器的爆傷卡全部都是紫卡,
0 ^7 ?3 \) k" t- r$ T- i也是每張一兩百萬起跳,你的武器只有兩個洞,# ~; W. O/ S, U
你就算買得起,為什麼要插爆傷呢? 增傷卡不是更好?
- T7 e$ |: u2 F8 Z2 h0 a/ v---------------------------------------------------------------------------------------/ h' S1 V) g% ^2 [" y0 J+ b
ATK:4 ?/ }+ u1 J5 C( R$ S0 M
在ROO裡,幾乎98%的技能傷害都是以ATK與MATK的倍率下去算,
( R6 a* Q# \9 _+ t6 N* QATK分為面板ATK與精鍊ATK,另外還有精鍊額外ATK這部份不談,1 V3 @& T4 ~9 U' Y' m% l. O
因為目前還沒有韓國人給出過正確公式,精鍊ATK不吃體型,面板ATK吃武器體型,
* `3 Z; @$ M+ F% D6 o5 E面板ATK裡面有分武器ATK跟素質ATK,但是一樣沒有正確公式,
6 x$ H1 l6 a( H$ j0 {只是一路玩來搭配增傷卡的感覺還是有點區別,7 _- s2 Y$ e0 U( B  O* W
但至少並不會到PC版RO有前後ATK之分這麼明顯。7 f( B0 F, f' D* w8 G
% K: K' C" B# e% _  I6 U
以體感來說,在前期靠STR或獵人靠DEX撐ATK,都是非常無感,. p: V! |% B/ b7 G3 Y/ V. o
因為加得非常少,但是到了後期,時裝的ATK+%,各種圖鑑的ATK+%,
6 D9 r! m, Y/ t' o, s( _8 v附魔的ATK+%,BUFF技的ATK+%全部撐起來的時候,
/ R1 _$ g6 H; ?3 V8 o1 Y你點了1點STR可能ATK+10,這時就會很有感,' x; |! D  T# e# F) P2 h
對了,精鍊ATK也吃ATK+%屬性。& @- e1 U$ e) l$ Z5 k/ K3 K
: K9 A* w. J% D: t* |+ C$ D
在裝備上跟附魔上看到的物理增傷跟物理攻擊是不一樣的,  \( g8 B. t# d4 c
物理攻擊就是ATK,物理增傷是直接增傷%,這個要搞清楚,法傷同理。
5 L! ?( p* u+ P* r! P- s1 ?9 `
( Y& @5 H5 |4 r0 G; ^. R. O在普攻的傷害(白字)來說,各職業基本打出來傷害都還跟ATK對應得到,
7 e* Y4 z) u$ q1 a; h1 C9 z3 U唯獨刺客白字傷害是小於面板ATK數字的,這應該跟雙刀一次兩刀有關,$ O# o. L1 K% P6 t- f" V2 w' p
有趣的是,例如面板ATK2000,雙刀刺普攻白字打木人一刀1400+1400,  `) d" M  `0 |& |& `( f( x, E
(左右手的數字在ROO是一模一樣的),
+ f5 a/ n' Y5 r# L6 g7 {  ^7 f但是拳刃在這個ATK打出來大概是1500+300或1600+320,是的,拳刃真的很爛。
0 W$ P/ _; ]6 w: S你要說拳刃體型比較好,至少適中,可是你看看這種數字差距,
4 W& e$ t  P2 p% B雙刀大型剩50%有比你拳刃差嗎?' `# q, S9 P) o
拳刃可以是爆刺入門,因為裝備拳刃本身面板CRI直接X2,& z6 l: K8 F9 Y! l- J) k
除此之外,拳刃只剩下90音投專武有發揮空間了。
0 ~$ {4 z; R  J/ U---------------------------------------------------------------------------------------4 J2 i3 i; e7 e$ m' v7 m, M
魔擊法:
7 ~* g$ m9 o# q* _% W法師進二有招魔擊術,吃ASPD,有稍微詠唱,搞滿ASPD看起來也是一秒四五下。7 B+ z; u) r0 p0 e& a1 t5 r
唯一武器:80+級魂咬,魂咬只對魔擊有用,魔擊也只有魂咬能用,因為魔擊本身傷害很低,只有魂咬能常駐給他大額增傷。
. N: z; _, \# H5 |) s魔擊唯一綁定無屬性,無法使用轉換器(肯貝特)來轉換屬性,這是一大缺點。
- D) ~. ^6 K( e' C+ ~魔擊法可觸發自詠卡效果,法師目前實用的只有風魔巫師卡(自詠雷鳴),以及電鰻卡(+風屬傷害,自詠雷爆),但是顯而易見的,這邊又綁定了風屬性。
( z1 G5 z2 D; O$ f3 ~1 U* k魔擊娛樂效果佳,實用效果低,PVP不錯,但是你為什麼不玩獵人呢?3 P+ o3 S2 O( _7 C% ]0 X: x

" c, y+ j' E6 u. G$ ]" Y4 N

; N" i( O+ ^9 S* y! Q! D9 l
) i* k2 F* i! g
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