RO ORIGIN小站

 找回密碼
 立即注册
查看: 18614|回復: 0

[討論] 【仙境傳說ORIGIN】普攻系配裝雜談

[複製鏈接]

36

主題

38

帖子

1萬

積分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

積分
11301
喵喵果實
11260
銅幣
20243
Zeny
9260
活動獎金
0
GP
7
貢獻
0

新人勳章

發表於 2021-6-16 20:48 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
作者:by Ancientone/Aeon/SabeRs1 T$ c; _4 S1 `2 C7 h

& G, l7 P  L9 B2 \4 \1 q" A4 Q

6 j! g7 b' n: `: e: R1 Z$ }ROO普攻系配裝雜談
: O8 `' E, w9 \5 I) q
1 h+ L: T4 A; I# H, r對應職業:魔擊法、敏騎、暴牧、敏鐵、獵人、刺客、敏武僧1 q+ S8 ?( C$ X- h

1 D9 a$ B7 h& ~4 z3 |' q: q最高原則:先讓你的攻速(ASPD)達到450%以上* H' Y4 a. x- x# a7 c1 I

# z" y/ m2 H# A% ]' A( h0 k+ jROO的ASPD與PC版RO的ASPD理解是大致相同的,
! C7 d6 J! M& `4 k* r4 _PC版193一秒七刀,這邊很簡單,100%就是每秒一刀,200%就是兩刀,最高500%
  i/ f/ W4 @- r( E
3 N( f0 Y4 p2 d4 n基本上考慮到網速的關係,不必要求一定要500,即使500也不會真的一秒有到五刀,450+就已經在頂端了。" W; f, T: q8 B' i% t) o

/ @/ m% P. K9 I# \ROO的攻擊不管自動或手動,技能或普攻,都非常吃網路的穩定性,反覆實驗的經驗來說,就算你放著自動普攻,也並不是由伺服器端處理連續普攻這回事,你看到的自動普攻,仍然是由客戶端一下一下傳送到伺服器的,因此網速不好時,普攻或技能的施放速度都會受影響。
8 }2 R7 D* Q: d: Q/ j# N& s7 O* R# C8 n- c4 a  [+ A) P
配裝優先: 攻速>爆率>爆傷>面板ATK
) x! A+ i% S0 x, y. _5 {; S, U
0 Z, v, R1 }1 J, i7 ]. _! ]; g1 o" m攻速:
4 h: d4 ^9 g' d0 h6 C千萬不要小看一秒四刀跟五刀的差距,或者三刀跟四刀的差距,
3 f& N6 e3 \4 G, |以DPS來說那可是數十%的關係。5 R5 t7 @7 {: N

7 ^4 j" W* E( \" G6 p攻速的來源,也可以說是攻速的基本,就是AGI,4 q& D2 v' T( h, F  K; l! z
任何你看到遊戲裡的ASPD+N%的屬性,都是以這個基礎下去做乘算。
' z+ x, x! M% O' q1 \% o; o也就是說,當你空身完全沒有任何ASPD加成時,6 }% m2 w& ]+ A( E" c5 o  U  A
把AGI點到99,這時的ASPD就是你的基本ASPD,
% p7 p+ K9 ?" z! S所有你拿到的ASPD+N%屬性,不管是料理,武器裝備,附魔,BUFF技給的,& r; Q' c( ^1 U
都是在這基本ASPD上做乘算。0 P" E! \& B$ T, u( G) X

) Z. P! f' Z8 ]" d1 k7 K/ _我以刺客為例子,當你79級身上有敏戒,有雙沙漠短劍(一把+15%ASPD),
1 N# Z4 ^' r/ ~3 p; |& @6 R. e& ~* O( F敏點到99,附魔也附了一些ASPD%的時候,你達到了500%ASPD。
+ z" P3 j' x8 U2 j2 W  ^) {這時你開始考慮80套裝要穿什麼(ROO 80套裝有攻速套,傷害套區分),
5 B7 W; d1 t# E) S! w# G: }2 X9 G5 ^你應該想的是如何維持你的ASPD不掉也不溢出,也能換掉至少一把70級沙漠。
+ \) z8 \( s/ _6 e: e6 {(題外話,我會這樣舉例是因為,我給你最高輸出的刺客配裝,
1 o/ Q/ Q* N; D8 y! [- {- P( d但是你照著穿,結果攻速不夠,爆擊不夠,四不像的很尷尬,
& i4 O+ P5 M5 A, r  ]; T  r差別來自於你的附魔、甚至卡片時裝等等都跟我不一樣,* m, `- {4 ~$ z4 m( a7 ?0 U2 Y
所以我建議所有剛進入ROO的玩家邊走邊看,以最適合自己的方式來配裝。)
0 W( T* \* _# F# L7 y* X1 V; H+ c6 t$ M
接著說,這時你的選擇有" B* F( p* O# Y) x* y, B( q1 r
疾風套(大量AGI,套裝效果每10AGI+1%ASPD), x, R' m& |) l4 a& y
提爾套(大量STR與一些增傷,套裝效果每1STR+2ATK)3 S" @, @1 s2 _4 Q  e+ a
大概在80左右你點了99敏的話,總和敏捷應該能到150~200間,
' e! E' U3 t9 k所以疾風套可以帶來15-20%ASPD的效果,我們可以直接當他能取代一把沙漠。' Z$ h1 {2 i/ F4 P1 e/ X; W+ S
所以你可以選擇穿疾風套再做把80武器換掉一把70沙漠,) q. y  p0 ?% ^: K4 |# I
或者不換武器只穿提爾套(80級沒有沙漠短刀),
# o; ]' k9 b. x/ K- v5 p( T; j) x1 o! @等待附魔有新進展,攻速溢出了,再來換武器。
8 @' ], g7 Z) `---------------------------------------------------------------------------------------2 H$ N, A9 Z# Q- d8 S( r' `
爆擊:
' @- ~2 a* T) N# T9 I1 A- r任何普攻系敏職,最終取向甚至最強取向都是敏爆。6 ~: C8 R. }6 i' m5 z2 j8 q
爆擊傷害基本150%也就是1.5倍,任何+爆傷%的屬性都是在這基礎上往上乘算,
, L; U3 p, ?: E* S1 b7 [也就是說,你擁有35%爆傷時,你打出來傷害是1.5*1.35=2.025,剛好過兩倍傷害。) |% W/ ^0 [1 V( ?* m. G  N

; x- h# B% P7 k: g5 i, k爆擊率也就是面板上的CRI,目前沒看到上限,大約100時打一般怪跟王就是百爆,1 r: `6 X3 [* F4 n- j
但是有些王有爆擊抗性,甚至附魔也能附到爆擊抗性,估計是與CRI直接相抵消,; o' b/ p3 G9 x6 D, s% @
允許的話可以弄到110-120CRI當然是最保險,但是基本上100CRI就夠了。
" W% n, }# I9 y: Q0 K- Y' }" j( A4 r: G# c
請以100CRI為優先,再考慮爆傷。/ b4 l  ]( V3 a0 m8 L; u
當你沒有百爆的時候,你的爆傷就是打折扣的,而且目前的版本與等級來說,
" ?2 f1 A# m0 U4 fCRI相對好撐得多,爆傷並不好撐。
$ r+ O# T3 T/ t3 R; z: z  h% |尤其是刺客,ROO只要爆擊就不會觸發二刀,沒有滿CRI,爆傷沒到兩倍傷害,
1 F: F; i, }9 v* T並不太建議走刀爆系。7 q* D8 }0 A9 s9 n# I4 B' o/ s2 _
為什麼老玩家都說敏爆要課金,因為滿爆不容易,爆傷更不容易,
9 Z/ ^) u5 ?, f. _$ O# Q9 L! M而且基本條件就要滿CRI,6 X7 r6 ~- \- i$ v  h$ b* O
而目前版本CRI來源只有武器、戒指(少到不行)、附魔、卡片、齒輪、LUK,
1 V, W4 L6 a6 P% G# j這幾項裡面請不要先考慮卡片,像青骨卡CRI+9,一張隨便上百萬Z(1NT=100Z),
4 ^3 J. z/ |- M  \也就是說青骨卡一張要一兩萬台幣,CP值極低,戒指也不用考慮,- g2 ?! A5 W7 g3 w; h  a
因為敏戒比那個爆戒實用太多,所以你要想的是,' f. m$ ~8 U- J& P" v' J. E
靠武器跟附魔最大化CRI,真的不足的再用LUK來補,( p# D" ^  D% [5 |6 V
(可是獵人點LUK是吃香的,因為老鷹出擊機率是有吃LUK的)。7 y! X4 F* E9 M: p* z' I
$ Q) j+ b' L8 ]8 u/ o" J" q
先說齒輪,有一顆齒輪叫[餘震],
+ j9 M' g! r7 [# x最高LV7的效果是當你連續攻擊15刀時給你+40CRI持續3秒。( z* y$ k- a. q' M  s  `
基於齒輪有限制裝的數量,能不用齒輪來撐最好,畢竟這40CRI是有間隔的,
& D+ V& q& F, R' [. P你也不一定弄得到最高等級。
$ b" ~5 b. g& q: t3 c
1 k. X" q8 j$ w0 `( G8 _而每個能玩敏爆的職業基本都會有一把武器有加CRI,大概都在30CRI上下,3 U2 f/ i; h# v( O: e# G" V' G1 [6 h
高級附魔可以附到[尖銳],LV1-LV3分別是CRI+6、+9、+12,以及爆傷+1-5%,
# |4 J7 f$ m5 M: \2 s9 F( @, _尖銳可以附武器跟飾品。
6 c8 z. H% u) c所以你最多能獲得武器的30左右CRI與武器、雙飾品共三個部位(雙刀刺四個部位)的尖銳,也就是30+12*3=66CRI(雙刀刺78CRI),7 m: J) J; e0 m) ?# h
剩下的在飾品附魔可以附到額外的CRI+N,再來就是要靠LUK去補了。1 c, w( v  w$ \4 z
7 u/ A) C2 [: f5 v* k4 N
那麼,附魔尖銳LV3有多難呢?# c- J( S1 A6 o
以我附魔四五個角色幾千次的經驗來說,2 f& J9 c) f( I' A* N+ a
要出特殊屬性的機率大概40-70次會出一次,# f! _: P5 o7 G
特殊屬性有:鬥志,尖銳,魔力,魔攻,名弓這五種,各有LV1-3,也就是1/15,
. N9 d! c1 E+ N. u. q' t7 G高級附魔材料一次花費35台幣,可以自己算算期望值到哪。
; k, m0 I( M( i9 \' Q/ q4 e" W2 c9 w% S- @
當你想往敏爆走的時候,先看看自己身上裝備附魔,自己的職業裝備,
+ W! G1 p. c1 B4 @) R# \% L簡單的計算就可以知道你要達到滿CRI的路有多遠。
+ k/ j( l) t1 n) e& ?
. x5 X! z2 d5 Z) A% s! ]再來講講爆傷,目前的取得管道除了附魔剛講過了,# U: o; J3 l' F! x
你有三個部位的LV3尖銳你就能拿到15%,另外帶CRI的武器通常也帶有爆傷,10%-30%不等,每個職業武器不一樣。) `6 c; y. S4 A5 l0 j
除了裝備跟附魔外,有些時裝加少量爆傷,1%2%的那種,
: X0 x8 k9 S3 K  O( a1 J4 j卡片的部份,武器卡片有好幾種+10%爆傷跟對種族效果的,* |( F& R: N- [. b( w9 I
飾品卡片也有少量爆傷的,但是飾品卡片通常用來塞滿自詠技能卡,
- w5 o& P5 K$ O  W- h比較難考慮到這邊,而武器的爆傷卡全部都是紫卡,
2 j4 F' c* B" g# @2 A5 u1 w1 Y8 n也是每張一兩百萬起跳,你的武器只有兩個洞,% W9 X, K0 P+ c/ T  j
你就算買得起,為什麼要插爆傷呢? 增傷卡不是更好?, u: c8 Q( b3 L* s7 t: i& Z
---------------------------------------------------------------------------------------' C4 {6 n" i' B
ATK:$ Y$ e7 [0 j) C4 w/ z  w2 n
在ROO裡,幾乎98%的技能傷害都是以ATK與MATK的倍率下去算,
2 A4 H0 D6 X7 s1 T& F( G: oATK分為面板ATK與精鍊ATK,另外還有精鍊額外ATK這部份不談,4 W# w3 |; I+ m: t
因為目前還沒有韓國人給出過正確公式,精鍊ATK不吃體型,面板ATK吃武器體型,
2 A  c- w1 \  z) N面板ATK裡面有分武器ATK跟素質ATK,但是一樣沒有正確公式,
* ?. k' N$ `: }' _5 E) |0 G! n只是一路玩來搭配增傷卡的感覺還是有點區別,
6 M+ b4 T+ i7 Z# n# M* G但至少並不會到PC版RO有前後ATK之分這麼明顯。+ I& U8 g# f( f

+ a2 B  E3 C. y6 ^+ s3 ]以體感來說,在前期靠STR或獵人靠DEX撐ATK,都是非常無感,
) s" h, j  y1 j. v; q. N因為加得非常少,但是到了後期,時裝的ATK+%,各種圖鑑的ATK+%,8 g0 ]; ?  {9 {) G9 ~; l: @* ]
附魔的ATK+%,BUFF技的ATK+%全部撐起來的時候,
( t5 n5 f  m8 e3 A, {4 X, j你點了1點STR可能ATK+10,這時就會很有感,
0 Z- g8 l  Z8 G; s; d對了,精鍊ATK也吃ATK+%屬性。
7 f5 L$ u' o0 j: M  l9 \, `0 e, _8 G3 g
& x+ x$ ?4 e+ U在裝備上跟附魔上看到的物理增傷跟物理攻擊是不一樣的,% @' |1 n. Y8 n3 u& @
物理攻擊就是ATK,物理增傷是直接增傷%,這個要搞清楚,法傷同理。; t& y2 ?9 e" @; y' c6 A0 d: z

5 e* @1 @/ Q# p3 e% f在普攻的傷害(白字)來說,各職業基本打出來傷害都還跟ATK對應得到,
/ |3 ?/ s/ C$ ^7 I* l; T% d& w( G6 _唯獨刺客白字傷害是小於面板ATK數字的,這應該跟雙刀一次兩刀有關,) K- f/ j% V" P1 {7 t  ~0 p, p
有趣的是,例如面板ATK2000,雙刀刺普攻白字打木人一刀1400+1400,& p( y8 ^8 ^: Y& E) c6 C1 g
(左右手的數字在ROO是一模一樣的),$ n# F: H2 ?1 c% x/ U
但是拳刃在這個ATK打出來大概是1500+300或1600+320,是的,拳刃真的很爛。4 D' F" j2 T5 |! A  c
你要說拳刃體型比較好,至少適中,可是你看看這種數字差距,4 R. z! ^+ E+ H+ p% K) ]
雙刀大型剩50%有比你拳刃差嗎?
3 b# c8 a$ d! t% w0 [4 N拳刃可以是爆刺入門,因為裝備拳刃本身面板CRI直接X2,. B8 r# a; v, E
除此之外,拳刃只剩下90音投專武有發揮空間了。2 _" \0 A5 S' M* r" z2 W
---------------------------------------------------------------------------------------
( m0 V8 Q( y; i& A" |魔擊法:
5 a6 d; R$ V6 N8 b, v+ x法師進二有招魔擊術,吃ASPD,有稍微詠唱,搞滿ASPD看起來也是一秒四五下。6 S+ _' p9 e7 P/ a- G6 x6 ^
唯一武器:80+級魂咬,魂咬只對魔擊有用,魔擊也只有魂咬能用,因為魔擊本身傷害很低,只有魂咬能常駐給他大額增傷。
( ^, i. H5 u  V  Y1 c/ o: ^7 S  q魔擊唯一綁定無屬性,無法使用轉換器(肯貝特)來轉換屬性,這是一大缺點。
- z1 F+ z1 I9 K7 y. |魔擊法可觸發自詠卡效果,法師目前實用的只有風魔巫師卡(自詠雷鳴),以及電鰻卡(+風屬傷害,自詠雷爆),但是顯而易見的,這邊又綁定了風屬性。
' Q5 d! o9 c8 F8 q  U魔擊娛樂效果佳,實用效果低,PVP不錯,但是你為什麼不玩獵人呢?5 h" M  R2 A5 p4 C" t

/ \7 o/ Y3 X. P% X+ P+ e4 ?
9 ?. @- f& a/ D, h0 s$ w

: Z0 x* F8 R6 g# X- e
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 立即注册

本版積分規則

Archiver|小黑屋|RO ORIGIN小站 |简体中文

GMT+8, 2025-5-9 16:47 , Processed in 0.025338 second(s), 21 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

快速回復 返回頂部 返回列表